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Bonjour, je suis Daniel, artiste 3D environnement chez Rainbow Academy, Master en création d’environnements pour jeux vidéo (Rome).
Je conçois des environnements de jeu Unreal Engine 5 qui semblent vivants grâce à Nanite, Lumen, Megascans et une direction artistique adaptée, afin de créer des espaces qui correspondent à la vision que vous avez en tête.
CE QUE JE CRÉE
CE QUE VOUS M’ENVOYEZ
Veuillez ME CONTACTER avant de commander, l’étendue d’un environnement variera énormément.
Votre univers est la première impression de votre jeu. Faisons-en quelque chose d’inoubliable.
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