Je vais créer des éléments de jeu en 3D, des armes et des accessoires avec des textures


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À propos de ce service
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Fort de plus de 8 ans d’expérience en tant qu’artiste 3D sur des plateformes freelance et ayant enseigné à plus de 15 000 étudiants sur des plateformes comme Udemy, je créerai des assets de jeu 3D de haute qualité pour vos environnements, niveaux et mondes numériques. Utilisant des outils standards de l’industrie comme Blender et ZBrush, je fournis des modèles optimisés, prêts pour le moteur de jeu, qui donnent vie à votre vision.
Ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Assets de jeu 3D de haute qualité, adaptés spécifiquement au style artistique de votre projet
- Sculpture professionnelle avec ZBrush pour des baked high poly et des détails complexes
- Assets 3D prêts pour le jeu avec topologie propre et dépliage UV optimisé
- Exportations FBX / OBJ / .BLEND et textures PBR en haute résolution 4K
- Texturisation avancée (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- Compatibilité totale avec Unity, Unreal Engine, Godot ou des pipelines personnalisés
- Rendus HD propres, parfaits pour le marketing, les portfolios ou les documents de conception de jeux
Styles disponibles :
- Assets stylisés et Low Poly
- Props réalistes et Mid Poly
- Armes et machines en hard surface
- Assets environnementaux (meubles, nature, architecture)
Vous avez un concept en tête ?
Envoyez-moi un message et transformons votre idée en assets de jeu 3D époustouflants.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Janiru Semitha
3D Artist And Instructor
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- Dernière commande3 jours
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Anglais, Cinghalais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une description claire de l’actif, des images de référence ou concept art, le style préféré (réaliste, stylisé, low poly, etc.), la plateforme cible (Unity, Unreal, etc.) et toutes les exigences techniques comme le nombre de polygones ou la taille des textures.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui, je peux reproduire de près le style de votre jeu existant ou suivre des images de référence pour assurer la cohérence de votre projet.
Les assets sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui, tous les actifs sont optimisés pour une utilisation en temps réel avec une topologie propre, des UV appropriés et des textures efficaces.
Puis-je demander une livraison rapide pour ma commande ?
Nous offrons la possibilité de livraison accélérée sur demande, ce qui entraîne des frais supplémentaires. Cela vous permet de recevoir votre commande dans un délai plus court, garantissant une livraison rapide de votre projet tout en répondant à vos exigences spécifiques en matière de délais.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des formats FBX, OBJ ou GLB ainsi que les fichiers sources et des textures PBR en 4K. D’autres formats peuvent être fournis sur demande.
Proposez-vous la création en masse d'assets ?
Oui, je peux gérer de grands projets et packs d’actifs. N’hésitez pas à me contacter pour une offre personnalisée.
49 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
N 
noob_alternate

États-Unis
Helped me learn a lot about texturing!
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
J 
Réponse du freelance
Utile?R 
rosaborrego

Royaume-Uni
Absolutely fantastic work!
400 $US-600 $US
Prix
2 semaines
Durée
J 
Réponse du freelance
Utile?S 
shanar1
Client récurrent

Belgique
Always nice to work with Janiru! :-)
200 $US-400 $US
Prix
8 jours
Durée
J 
Réponse du freelance
Utile?G giacomo9722
Client récurrent

Italie
he helped me with my problems
100 $US-200 $US
Prix
2 jours
Durée
J 
Réponse du freelance
Utile?I 
itsjustglenn

Australie
Very happy with the result; Will be coming back for more props to be made!
Jusqu’à 50 $US
Prix
11 jours
Durée
J 
Réponse du freelance
Utile?
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