Je modéliserai des personnages stylisés 3D pour jeux et impression 3D


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À propos de ce service
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Fort de plus de 8 ans en tant qu’artiste 3D et ayant enseigné à plus de 14 000 étudiants sur Udemy, je crée des personnages 3D stylisés et impressionnants pour jeux, animation, impression 3D et marques, allant de looks cartoon épurés à des héros semi-stylisés détaillés.
Travail sur avatar et visage en temps réel :
Je réalise des projets d’avatar WebGL et en temps réel avec des rigs faciaux complets, les 52 blendshapes ARKit, et la synchronisation labiale Oculus viseme, idéal pour VTubers, mascottes virtuelles et personnages interactifs.
Ce que vous pouvez attendre :
- Modélisation de personnages stylisés adaptée à votre direction artistique
- Sculpture professionnelle avec des formes et silhouettes nettes et attrayantes
- Modèles prêts pour le jeu avec topologie propre et UV optimisés
- Export FBX / OBJ, fichiers sources, textures PBR ou peintes à la main en 4K
- Rigging, expressions faciales et configurations d’animation en option
- Compatible avec Unity, Unreal Engine, Blender ou votre pipeline
- Rendus HD propres pour marketing, portfolios ou présentations
Styles que je maîtrise :
- Personnages cartoon et à shading toon
- Personnages de jeu et héros stylisés
- Mascottes et personnages de marque
Vous avez un concept en tête ? Contactez-moi et transformons votre idée en un personnage stylisé remarquable.
Rejoignez plus de 150 clients satisfaits dans le monde entier qui ont attribué 5 étoiles à mon travail.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Janiru Semitha
3D Artist And Instructor
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Anglais, Cinghalais
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FAQ
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Pouvez-vous adapter votre style artistique à mon style spécifique ?
Oui. Que vous souhaitiez un style réaliste, stylisé, anime ou toon, je réalise selon votre direction artistique. Partagez des références, des concepts ou des exemples du look que vous recherchez et je m’y conformerai. Si vous n’avez pas encore de concept, je peux en développer un avec vous avant de commencer le modeling.
Proposez-vous un personnage prêt à l’emploi pour le jeu et entièrement riggé ?
Oui. Je peux livrer votre personnage entièrement riggé avec un rig corporel propre, ainsi que des rigs faciaux incluant des blendshapes compatibles ArKit pour les expressions et la synchronisation labiale si nécessaire. Les modèles sont optimisés et prêts pour le jeu dans des formats standards (FBX, OBJ, source sur demande) pour Unreal, Unity ou votre pipeline.
Et si le personnage ne correspond pas à ce que j’avais en tête ?
C’est pourquoi je privilégie la conception avant tout. Avant le sculptage final, je valide la direction du design avec vous à travers des références, afin que nous soyons alignés avant de commencer le travail intensif. Les révisions sont incluses dans le scope, et fixer l’apparence tôt permet que le personnage final reste fidèle à votre vision.
Ai-je la propriété du personnage, et puis-je l’utiliser à des fins commerciales ?
Oui. Après livraison complète et paiement, le personnage vous appartient pour l’utiliser dans votre jeu, film ou projet commercial. Vous recevez les livrables et formats convenus, prêts à l’emploi.
Pouvez-vous créer un personnage à partir d’une simple description ou d’un croquis approximatif ?
Absolument. Beaucoup de clients viennent avec seulement une idée, quelques références ou un croquis sommaire. Je transformerai cela en un concept final puis en un personnage 3D complet, en vous guidant à chaque étape pour que rien ne se perde en traduction.
Pourquoi mon devis personnalisé est-il plus élevé que les prix du service ?
Après plus de 300 projets, je n’ai jamais eu deux qui soient exactement identiques. Les prix par niveau sont ma base, ce qui signifie que lorsque votre projet nécessite un travail supplémentaire au-delà de ce qu’un niveau couvre, je le facture en supplément pour que vous ne payiez que ce dont votre brief a réellement besoin.
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tomy_ez

Israël
Thanks for the amazing work.
800 $US-1 000 $US
Prix
12 jours
Durée
J 
Réponse du freelance
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