Je réaliserai l'animation de personnage de jeu 3d, modèle 3d, rigging cartoon, Unity, Unreal Engine


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Si vous cherchez un animateur de personnages 3D spécialisé dans faire bouger vos personnages de jeu avec intention, poids et personnalité, vous êtes au bon endroit.
Je réalise le rigging et l’animation de personnages 3D personnalisés pour Blender, Unreal Engine et Unity. Que vous ayez besoin d’une boucle d’attente propre, de mouvements fluides ou d’animations de combat expressives, je crée des mouvements qui paraissent naturels et adaptés aux jeux, pas rigides ou génériques. Chaque animation comporte un timing précis, des transitions fluides et fonctionne bien avec différents moteurs.
Ce que vous pouvez attendre :
- Un rigging propre et prêt pour la production, incluant le corps, les doigts et les contrôles faciaux si nécessaire.
- Des animations soignées telles que marche, course, attaques, idle et gestes
- Une configuration d’exportation correcte pour Blender, Unreal Engine ou Unity
- Une communication claire, des mises à jour régulières et une livraison fiable
J’ai travaillé avec plusieurs développeurs de différents pays et avec des studios en croissance qui attachent de l’importance à la qualité et à la performance. Mon objectif est simple : rendre vos personnages vivants pour que les joueurs restent engagés.
Envoyez-moi votre modèle ou votre idée, choisissez un package, et donnons vie à votre personnage.
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- Dernière commandeenviron 17 heures
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