Je vais corriger les bugs, crashs, erreurs, logique UI et problèmes de performance dans votre Unity 2d

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À propos de ce service

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Votre jeu Unity 2D ne se comporte pas comme prévu ?


Je peux examiner et corriger les bugs de gameplay, les erreurs C#, les problèmes d’interface, les soucis d’animation, les problèmes de physique, les erreurs de scène, les références manquantes, les problèmes de build et autres soucis dans un projet Unity existant.


Je privilégie l’identification de la cause réelle du problème plutôt que d’appliquer simplement une solution temporaire.


Je peux vous aider avec :


  • Erreurs de script C#
  • NullReference et problèmes de référence manquante
  • Bugs de gameplay
  • Problèmes de déplacement du joueur
  • Collision et problèmes de physique
  • Interface utilisateur et problèmes de boutons
  • Problèmes d’animation
  • Scripting Unity C# et débogage
  • Problèmes de logique
  • Écrans UI depuis zéro et implémentation UI (uGUI, UI Toolkit)
  • Échelle UI, mises en page et design réactif
  • Crashs, erreurs et problèmes de build
  • Optimisation des performances et profilage
  • Améliorations du temps de chargement
  • Optimisation des assets et mémoire
  • Refactorisation du code et améliorations techniques
  • Dépannage des plugins et SDK
  • Problèmes de scène / chargement
  • Problèmes de prefab
  • Problèmes de build mobile
  • Problèmes liés aux performances
  • Dépannage d’un projet Unity existant


N’hésitez pas à envoyer le message d’erreur, l’enregistrement d’écran, les captures d’écran ou une description claire du problème avant de commander, si possible.


Contactez-moi dès maintenant !

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unity multilayer, 2d debugging, spine2d, unity 2d reskin, kid unity game

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  • Membre depuisoct. 2026
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  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Catalan
I’m a professional Unity 2D developer and 2D animation specialist helping indie developers, studios, creators and businesses turn ideas into polished, playable experiences. I specialize in Unity multiplayer, C# gameplay scripting, 2D debugging, prototyping, game reskins, board/card games and mobile optimization. I also create Live2D/VTuber avatars, anime style 2D assets, Spine2D animation and Unity integration, plus character driven experiences for family friendly and educational games. I work with original assets and focus on clean, reliable, customized results. Let’s build something great!

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