Je développerai un jeu PC 3D Unity ou une version verticale Steam

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Jarif Haque

Level 1

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À propos de ce service

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Vous souhaitez développer un jeu commercial en 3D pour PC ou Steam et avez besoin d’un développeur Unity qui pense au-delà des scripts basiques ?


Je suis Jarif, développeur Unity C# (plus de 4 ans, version 5.0) spécialisé dans la conception de prototypes PC, de vertical slices destinés aux éditeurs et de jeux indépendants prêts pour Steam, avec une architecture propre et évolutive.


Ce que je construis pour PC & Steam :

Genres phares sur Steam : 3D Simulation, Survival-Craft, Action, Aventure, Horreur et Course

Gameplay central : contrôleurs 3D réactifs, interaction physique, inventaire, craft, IA et combat

Visuels PC et FPS : éclairage URP / HDRP, post-traitement et optimisation fluide à 60-144 FPS

Finition UX PC : graphismes, audio, réglages de raccourcis, système de sauvegarde/chargement, prise en charge des contrôleurs et du Steam Deck

Steamworks SDK : succès, sauvegardes dans le cloud, classements et configuration du dépôt Steam


Pourquoi les studios et les fondateurs financés m’embauchent :

C# modulaire et documenté (SOLID, prêt pour Git, facile à faire évoluer par votre équipe)

Flux de travail par jalons avec des builds Windows jouables à chaque étape

Propriété intellectuelle complète + NDA signé sur demande


Envoyez-moi votre concept, votre GDD ou le jeu de référence ; je réponds en moins d’une heure avec une feuille de route claire.

Découvrez Jarif Haque

Jarif Haque

Unity Game Developer Polished Mobile, PC and VR Games That Players Love

5,0(11)

Level 1

  • DeBangladesh
  • Membre depuisdéc. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Bengali, Anglais
Hi, I'm Jarif, a Unity developer with 4+ years of hands-on experience in 2D, 3D and VR games. I work with Unity and C# every day — building mobile games, multiplayer projects and Quest VR experiences, from rough idea to a build you can actually publish. I care about clean code, honest timelines, and games that run smooth on real devices, not just in the editor. Tell me your idea and I'll tell you straight what it takes, how long it needs, and the best way to build it within your budget. Then we get to work, step by step.

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