Je vais créer un personnage metahuman réaliste personnalisé dans Unreal Engine 5

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Jason
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À propos de ce service

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Transformez une photo, une œuvre conceptuelle ou une description écrite en un MetaHuman entièrement réaliste dans Unreal Engine 5. Je m'occupe de la sculpture de la ressemblance faciale, du détail de la peau, du coiffage des cheveux et des proportions du corps pour correspondre au plus près à votre référence, livré prêt pour le jeu et l'animation.


Parfait pour : studios de jeux indépendants, production virtuelle, influenceurs IA/humains numériques, bandes-annonces cinématographiques et jumeaux numériques personnels.


Ce que vous obtenez :

  • MetaHuman personnalisé créé dans Unreal Engine 5 (MetaHuman Creator + pipeline Unreal)
  • Ressemblance faciale conforme à votre photo de référence
  • Base de peau, yeux, dents et coiffage des cheveux
  • Export propre (.uasset / FBX selon le pack)
  • Une révision gratuite incluse pour les packs Standard et Premium.


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Jason

Unreal Engine MetaHuman Artist , Realistic 3D Character Design and Rigging

  • DeGrèce
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.23 heures
  • Langues

    Grec, Anglais, Espagnol, Allemand
Hi, I'm Jason — a 3D character artist specializing in Unreal Engine MetaHumans. I build hyper-realistic digital humans from photos, references, or concept art, ready for games, films, virtual production, and AI avatars. My work covers full MetaHuman creation, facial likeness matching, custom hair grooming, rigging, control rig setup, and realistic 3D clothing via Marvelous Designer. I've delivered characters for indie game studios, cinematic trailers, and AI-influencer projects. Let's bring your character to life.

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