Je vais développer un jeu dark fantasy soulslike dans Unreal Engine 5

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Jason
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À propos de ce service

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Vous souhaitez créer un jeu dark fantasy Soulslike avec un combat difficile, des boss puissants, des ennemis dangereux et un monde à explorer ?


Je développe des jeux dark fantasy Soulslike dans Unreal Engine 5, allant des prototypes de combat aux systèmes de gameplay jouables et aux versions plus complètes du jeu.


Je peux vous aider à construire des systèmes tels que :


  • Combat au corps à corps Soulslike
  • Attaques légères et lourdes
  • Esquive, roulade, bloc, parade et mécaniques de garde
  • Systèmes de stamina et de santé
  • IA ennemie et comportements de combat
  • Combats de boss et phases de boss
  • Ciblage lock-on
  • Réactions aux coups et systèmes de dégâts
  • Armes, compétences et progression du personnage
  • Points de sauvegarde et systèmes de réapparition
  • Inventaire et équipement
  • XP, âmes, runes ou systèmes de progression personnalisés
  • Environnements dark fantasy et exploration
  • Interactions avec les PNJ et systèmes de dialogue
  • Quêtes et objectifs
  • Animations et montages de combat
  • VFX pour attaques, magie, compétences et impacts
  • UI pour la santé, la stamina, l'inventaire et la progression
  • Systèmes de sauvegarde et de chargement
  • Optimisation des performances


Je travaille avec Unreal Engine 5 et peux utiliser Blueprints, C++, ou une combinaison des deux selon le projet.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour me parler de votre jeu, du projet en cours, de la plateforme cible et des systèmes dont vous avez besoin.

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Jason

UE5 Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
Hey, I’m Jason. I’m an Unreal Engine developer with 6+ years of experience building and working on games in UE4 and UE5. I mostly work with Blueprints and C++, from gameplay mechanics and AI to multiplayer systems, UI, level design, optimization, and general game development. I enjoy working with indie developers and small teams, whether you need help with a specific system, a prototype, or a larger project. If you have an Unreal Engine project you’re working on, feel free to message me and tell me what you’re building.

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