Je vais concevoir un terrain Unity réaliste à partir de données cartographiques réelles

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Jaunius D.
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À propos de ce service

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Vous souhaitez que votre jeu se déroule dans un endroit réel ? Nous transformons des données d’élévation réelles, des relevés LiDAR et des photos aériennes en terrain Unity. Vous obtenez une hauteur exacte, une couleur du sol tirée d’images réelles et une végétation placée là où elle pousse réellement.

Nous avons ainsi créé une forêt lituanienne de 4,6 × 4,1 km pour notre jeu d’orientation. Le terrain provient de relevés LiDAR, la couleur du sol de photos aériennes, et les arbres et l’herbe sont placés à partir des données de canopée (voir le portfolio).

Idéal pour :

Projets de simulation et de formation

Jeux situés dans des lieux réels

Visualisations par drone, randonnée ou SIG

Prévisualisations d’architecture et de site

Envoyez-nous la localisation avant de commander. La qualité dépend des données disponibles pour cette zone, nous vérifierons donc d’abord et confirmerons ce qui est possible.

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Jaunius D.

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4,7(2)
  • DeLituanie
  • Membre depuisnov. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Lituanien, Russe, Anglais
Hi, I’m Jaunius, a student at Kaunas University of Technology (KTU). I write C# daily and have made Unity games for 4 years. I work with Augustas, a 3D and shader artist (Blender modeling, shaders), so you get code and art in one place. What we can help with: Unity gameplay, prototypes and bug fixes, C# tools and editor scripts, 3D models, animations and shaders for Unity, Small Python automation scripts. Message me before ordering so we can agree on scope and deadline.

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