Je concevrai des packs d'icônes d'interface utilisateur et d'éléments de menu en pixel art personnalisés pour jeu


À propos de ce service
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Votre projet de jeu indépendant manque-t-il de la finition visuelle professionnelle nécessaire pour se démarquer ?
Une interface désordonnée gâche un excellent gameplay.
Je conçois des éléments d'interface en pixel art de haute qualité, des éléments d'interface pixel-perfect, des assets HUD fonctionnels et des icônes de jeu complètes adaptés spécifiquement au cadre technique de votre projet. Beaucoup de développeurs ont du mal à créer des grilles d'inventaire cohérentes, des boutons d'action et des menus principaux. Je résous cela en livrant des feuilles d'assets propres, magnifiquement dimensionnées, qui s'intègrent parfaitement dans vos flux de travail de mise en page.
Éléments entièrement pris en charge :
- Dispositions complètes de menus principaux et boîtes de dialogue
- Barres de progression HUD pour la santé, la mana, l'endurance
- Slots de grille pour le système d'inventaire
- Assets d'objets en 16x16, 32x32 et 48x48 pixels (armes, potions, butin)
Que vous lanciez un jeu de tir spatial rétro, un rogue-like à défilement latéral ou un simulateur de ferme en vue du dessus, je crée des composants d'interface qui renforcent l'identité de votre jeu.
Contactez-moi avec vos exigences d'engine avant de passer commande et améliorons votre UI de jeu dès aujourd'hui !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Javier
Professional Pixel Art and Pokemon Designer, Sprites, Animation and Game Assets
- DeEspagne
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Anglais, Allemand, Français, Italien
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FAQ
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Quels formats de fichiers livrez-vous pour les composants UI ?
Je livre tous les éléments d'interface utilisateur sous forme de feuilles sprite PNG transparentes, haute résolution, bien organisées et pré-découpées selon les dimensions exactes de votre grille de projet.
Vos assets UI sont-ils compatibles avec Unity, Godot et GameMaker ?
Oui. Chaque feuille d'assets UI en pixel art est conçue avec un alignement pixel précis et un padding cohérent, ce qui les rend parfaitement plug-and-play pour Unity, Godot ou tout autre moteur 2D majeur.
Concevez-vous des polices de titre ou des graphiques de logo personnalisés dans les packs ?
Oui, des traitements typographiques personnalisés pour les menus (comme « Démarrer le jeu », « Options », « Quitter ») sont inclus nativement dans mes forfaits Standard et Premium.
Pouvez-vous créer des boutons animés ou des marqueurs d'état UI clignotants ?
Absolument. Je peux animer les états au survol, les actions de clic ou les bordures d'objets qui brillent. Contactez-moi directement pour un devis d'animation avec un nombre de frames personnalisé.
Vos forfaits de conception d'interface incluent-ils des droits de publication commerciale ?
Oui, tous les assets livrés incluent les droits de publication commerciale complets. Vous possédez entièrement les fichiers pour les utiliser dans vos lancements de jeux commerciaux.
Pouvez-vous reproduire un style d'environnement pixel art existant ?
Certainement. Si vous avez déjà vos tilesets de fond ou animations de personnages prêts, envoyez-les-moi ! Je reproduirai exactement la palette de couleurs et l’échelle de pixels.
Puis-je demander des thèmes d'icônes spécifiques (comme la magie fantasy ou les outils cyberpunk) ?
Oui. J’adapte entièrement vos icônes de jeu au genre de votre jeu — que vous ayez besoin d’armes modernes réalistes, de gadgets rétro sci-fi ou d’objets fantasy vintage.

