Je vais corriger les bugs Unity, optimiser la mécanique de jeu Unity 2d 3d et le code du développeur

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Jaxon
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À propos de ce service

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Bonjour


Votre jeu Unity est presque terminé, mais un bug gênant empêche tout de fonctionner correctement ?


Peut-être que le joueur s’arrête soudainement de bouger, votre système de combat se comporte étrangement, une IA ennemie reste bloquée, un script affiche constamment des erreurs, votre jeu plante lors d’une build, ou votre jeu Unity soigneusement conçu tourne avec des FPS horribles et des saccades constantes.

Vous êtes au bon endroit !


Je suis un développeur de jeux qui corrige les bugs Unity, débogue les scripts Unity C#, répare les mécaniques de jeu 2D et 3D, et optimise la performance des jeux Unity pour que leurs projets fonctionnent comme ils le doivent.

Que vous ayez un projet Unity existant qui a soudainement cassé ou que vous soyez bloqué sur un système de gameplay que vous n’arrivez pas à faire fonctionner, je peux vous aider à analyser le problème et à mettre en place une solution pratique.


Ce que je peux faire ;

  • Correction et débogage de bugs Unity
  • Résolution des problèmes de mouvement du joueur
  • Problèmes de contrôleur de personnage
  • Bugs de collision et de physique
  • Problèmes d’animation
  • Erreurs d’UI et de boutons
  • Problèmes du système d’entrée
  • Bugs de l’IA ennemie
  • FPS faibles
  • Chutes de frame
  • Saccades
  • Goulots d’étranglement CPU
  • Performance GPU



Contactez-moi avec votre problème Unity avant de commander, et expliquez-moi ce qui ne va pas. Redonnons à votre jeu Unity son bon fonctionnement.

Découvrez Jaxon

Jaxon

professional 3d game artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
Hello Are you tired of low quality 3D models that break in Unity, Unreal, or during live streams? I'm Jaxon a professional 3D artist with over 5 years of experience creating game ready characters, stylized characters, low poly models, retro PS1/N64 assets, and custom VTuber avatars. Every model is optimized for Unity, Unreal, VRoid, VRM, FBX, VSeeFace, and Animaze, ensuring clean topology and reliable performance. Fast delivery, clear communication, and results built to exceed expectations. Let's bring your vision to life!

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