Je vais créer des modèles 3D professionnels prêts pour le jeu et des assets modulaires


À propos de ce service
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Bonjour,
Donnez vie à votre jeu vidéo avec des modèles 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, conçus pour Unreal, Unity et tous les moteurs en temps réel. Je me spécialise dans la création de personnages et d’assets professionnels avec une topologie propre, un nombre de polygones optimisé et des textures PBR époustouflantes.
Mes services incluent la modélisation de personnages 3D, la modélisation d’objets, la sculpture d’environnement, la texturation, l’éclairage, la cuisson de textures, les personnages stylisés, les personnages réalistes, les bustes de personnages et la modélisation complète. Chaque modèle est conçu pour être prêt pour l’animation et optimisé pour la performance sur PC, console et mobile.
Que vous ayez besoin de héros fantastiques, de soldats de science-fiction, de monstres, d’objets, d’armes ou de PNJ, je fournis des détails de qualité supérieure et des résultats conformes aux standards de l’industrie, adaptés à votre style et à votre pipeline.
N’hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins. Transformons votre imagination en un asset 3D de haute qualité. Commandez dès maintenant et améliorez votre jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jay P
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Hindi, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
R : Veuillez fournir des concepts art ou des images de référence, la préférence de style (réaliste ou stylisé), le moteur de jeu (Unity/Unreal si nécessaire), la limite de polycount, et toute exigence particulière comme le rigging ou l’animation.
Q : Fournissez-vous la texturation et les UV maps avec le modèle ?
R : Oui. Tous les modèles peuvent inclure le UV mapping et des textures PBR telles que la couleur de base, la rugosité, le métallique, la normale, l’AO, et d’autres selon vos besoins.
Q : Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu et optimisé ?
R : Absolument. Je garantis une topologie propre, un nombre de polygones optimisé, et des textures adaptées aux moteurs en temps réel, prêtes pour la performance sur PC, console et mobile.
Q : Pouvez-vous reproduire un style artistique spécifique ?
R : Oui. Je peux créer des styles réalistes, stylisés, anime, cartoon, semi-réalistes, et bien d’autres si des exemples de référence sont fournis.
Q : Fournissez-vous le rigging et l’animation ?
R : Oui, le rigging est disponible en option ou dans des packages supérieurs. Les rigs simples et avancés sont tous supportés.
Q : Quels formats de fichiers livrez-vous ?
R : Les formats courants incluent FBX, OBJ, STL, BLEND, et tout autre format demandé pour le workflow Unity ou Unreal.
Q : Pouvez-vous travailler sur des projets à long terme ou des packs complets de personnages ?
R : Oui. Je suis ouvert à des collaborations à long terme et à des commandes en volume avec des tarifs réduits.
Q : Et si j'ai besoin de révisions ?
R : Les révisions sont incluses selon le package choisi. Votre satisfaction est ma priorité absolue.

