Je vais développer un prototype de plugin audio JUCE personnalisé pour Windows

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Développeur d’outils de jeu, de mods BG3 et d’automatisation

Je crée des outils web jouables, des packages de test de mods BG3, et des workflows d’automatisation locaux avec AUXIL / Ratio.Exp. Je peux aider à transformer des idées brutes de jeu, de modding ou d...
À propos de ce service

Je crée des prototypes de plugins audio personnalisés et ciblés pour les musiciens indépendants, les créateurs de sons pour jeux vidéo et les producteurs expérimentaux utilisant JUCE et le C++ moderne. Les projets peuvent inclure synthétiseurs, effets de guitare et audio, outils de boucle, et utilitaires créatifs.


Mes travaux originaux incluent RailSynth, KLR Whale, et Evan Metal. Ces projets démontrent des interfaces originales, des contrôles DSP, des outils MIDI et de session, l’analyse de formes d’onde, des workflows de remix et d’export, des presets, et des versions Windows VST3 testées.


Les packages fixes couvrent les prototypes Windows x64. macOS, la signature, les installateurs, AAX, les DAWs complets, les modèles d’IA, la protection contre la copie, et les produits commerciaux plus importants nécessitent une évaluation personnalisée. Des raffinements UI supplémentaires et une planification de faisabilité pour macOS sont disponibles via des offres personnalisées.


L’acheteur possède les livrables spécifiques au projet entièrement payés. AUXIL conserve tous ses produits, frameworks, utilitaires DSP réutilisables, modèles, et infrastructures de test préexistants. Le code source de RailSynth, KLR Whale, et Evan Metal n’est pas transféré via ce service.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre flux de travail prévu, les contrôles essentiels, les références conformes aux droits, la DAW cible, et les livrables souhaités.

Format:

VST3

Type de plugin:

Échantillonneur

Synthétiseur

Langage de programmation:

JUCE

C++

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