Je vais créer un jeu multijoueur avec mirror, photon, photon fusion


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Jayesh, développeur de jeux senior et développeur d’applications mobiles avec plus de 9 ans d’expérience dans la création de jeux performants, d’applications mobiles multiplateformes, d’expériences AR/VR, de systèmes multijoueurs et de solutions évolutives intégrant un backend.
Je me spécialise dans le développement d’applications prêtes à la production, utilisant Unity3D, Flutter et les technologies natives iOS, en mettant l’accent sur la performance, la scalabilité, une architecture propre et l’expérience utilisateur.
Je suis passionné par la transformation d’idées en produits finis de haute qualité qui offrent des expériences utilisateur exceptionnelles et de solides performances techniques.
Que vous ayez besoin d’un jeu, d’une application mobile, d’un système multijoueur, d’une expérience AR/VR ou d’une solution multiplateforme évolutive, je suis là pour vous aider à concrétiser votre vision.
Connectons-nous et créons quelque chose d’incroyable ensemble.
Découvrez Jayesh Rathod
Senior Unity3D and Mobile App Developer
- DeInde
- Membre depuisavr. 2017
- Dernière commande1 an
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Hindi, Gujarati, Anglais
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FAQ
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Quelles fonctionnalités multijoueur pouvez-vous développer ?
Je peux développer des systèmes de matchmaking, des lobbies, la création/rejoindre des salles, l’intégration de serveurs dédiés, la synchronisation des joueurs, des systèmes de chat, des inventaires, des classements et des fonctionnalités de gameplay multijoueur personnalisées avec Mirror Networking.
Travaillez-vous avec des projets Unity existants ?
Oui. Je peux intégrer la fonctionnalité multijoueur dans votre projet Unity existant ou créer le système de réseau à partir de zéro.
Quelle solution de réseau utilisez-vous ?
J’utilise principalement Mirror Networking, mais je peux également travailler avec Photon, Netcode for GameObjects, FishNet, PlayFab, Steamworks et des solutions de serveur personnalisées si nécessaire.
Pouvez-vous créer des systèmes de matchmaking et de lobby ?
Absolument. Je peux développer des matchmaking personnalisés, la création de salles, les invitations de joueurs, la gestion de lobby et des solutions de serveur dédié.
Allez-vous corriger les bugs multijoueur dans mon jeu existant ?
Oui. Je peux résoudre les problèmes de synchronisation, de lag, de RPC, de problème d’autorité, de bugs serveur/client et les goulets d’étranglement de performance.
Fournissez-vous le code source ?
Oui. Tout le travail livré comprend un code source propre, bien structuré, dont vous détenez tous les droits.
De quelles informations avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez fournir vos exigences de projet, la version de Unity, les besoins en réseau, les plateformes cibles et tout fichier de projet existant si applicable.
Pouvez-vous développer des systèmes multijoueur de style MMO ou à grande échelle ?
Oui. Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de l’architecture, des besoins en serveur, de la scalabilité et de la portée du projet.
Offrez-vous une assistance après la livraison ?
Oui. Je propose un support après livraison pour assurer le bon fonctionnement et je peux offrir une maintenance continue si nécessaire.
18 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
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Trier par
P 
portlandmba

États-Unis
Excellent developer with great communication throughout the project. You can tell he cares about making sure clients are updated daily, and follows-through with tasks. He was able to support de-bugging and update of our multiplayer app and made it a pleasant process. Highly recommended.
400 $US-600 $US
Prix
4 semaines
Durée
J 
Réponse du freelance
Utile?A 
ananksym

Israël
this seller is a partner of success, quick and quality provider, the best

J 
Réponse du freelance
Utile?K kagtec

Émirats Arabes Unis
excellent work and very comparative
J 
Réponse du freelance
Utile?D danieljeewan

Nouvelle-Zélande
100% RECOMMENDED!! Jayesh was excellent, it is not easy to please me as I am a perfectionist but he went above and over to satisfy and provide me with a product that I was proud of. Thank you. Jayesh, will work with you again.
J 
Réponse du freelance
Utile?M 
maginary
Client récurrent

Singapour
Excellent Gig. Very trustworthy

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