Je script Roblox véhicule physique, châssis et personnalisation de voiture

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Pasindu J
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un véhicule Roblox qui roule bien, conserve les améliorations et fonctionne de manière fiable en multijoueur ?


Je suis ingénieur en informatique et développeur Luau Roblox avec une expérience dans la construction de systèmes de véhicules, de garages et de conduite pour des jeux en direct.


Je peux aider avec :

  • Configuration de châssis, suspension, direction et réglage de la maniabilité
  • Correction de la physique du véhicule, des contrôles et des scripts de spawn
  • Son des moteurs et paramètres de conduite configurables
  • Systèmes de garage, vérifications de propriété et intégrations d’achats Robux
  • Personnalisation de peinture, roues et améliorations du véhicule
  • Sauvegarde DataStore pour les véhicules possédés et les améliorations
  • Validation côté serveur via RemoteEvents et RemoteFunctions
  • Voitures et camions Roblox personnalisés créés from scratch, y compris modélisation 3D et scripting


Des corrections de châssis aux systèmes de garage, je fournis un code Luau organisé, des tests et des guides de configuration. Les packages listés couvrent un véhicule fourni par le client, avec des fonctionnalités variables selon le package.


Besoin d’un véhicule personnalisé tout neuf, d’un modèle de voiture avancé, d’un système de course ou d’une flotte de véhicules ? Envoyez-moi un message pour une offre personnalisée.


Veuillez partager votre modèle de véhicule (le cas échéant) et vos exigences avant de commander.

Découvrez Pasindu J

Pasindu J

Web Developer, AI Automation and Roblox Game Developer

  • DeSri Lanka
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Cinghalais, Anglais
I'm a Computer Engineer and Roblox/Unity developer specializing in game development, web development, AI automation, and machine learning. I've built 14+ gameplay systems for live Roblox titles, including secure multiplayer mechanics, vehicle physics, UI, and server side validation. I also co-developed SERENDIB, an AI powered text to 3D simulation platform. I can help with custom game features, multiplayer systems, websites, API integrations, AI workflows, and scalable backend solutions. I focus on clean code, clear communication, and reliable delivery.

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