Je vais créer, éditer ou rigguer mmd, weight paint, VRChat, vrm, vroid, blendshape, modèle 3D

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Jazzlyn
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À propos de ce service

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Vous cherchez un professionnel pour créer, éditer ou rigguer votre personnage 3D ? Je me spécialise dans le travail avec des modèles MMD, VRChat, VRM et VRoid, vous aidant à transformer votre personnage en un avatar entièrement fonctionnel. Que vous ayez une nouvelle idée ou un modèle existant à réparer ou améliorer, je peux vous fournir un résultat propre, optimisé et prêt pour l’animation.

Je me concentre sur un rigging de haute qualité, un weight painting fluide et des blendshapes correctement configurés pour que votre avatar fonctionne parfaitement en animation ou en environnement VR.


Mes services incluent :


  • Créer des modèles de personnages 3D personnalisés
  • Éditer et améliorer des modèles 3D existants
  • Configuration et corrections de modèles MMD
  • Rigging et optimisation d’avatars VRChat
  • Édition ou conversion de modèles VRM et VRoid
  • Rigging professionnel et configuration d’armature
  • Weight painting propre et précis
  • Création de blendshape / expressions faciales
  • Réparer des maillages cassés et erreurs de modèle 3D
  • Optimiser les modèles 3D pour VRChat et l’animation


Je travaille avec soin pour que votre modèle 3D se déplace naturellement, fonctionne en douceur et soit prêt à être utilisé pour VRChat, MMD ou d’autres plateformes 3D.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Certified Character Modeller

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
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    Français
I am a professional 3D artist specializing in 3D character modeling for games and digital projects. I create high-quality 3D game characters, stylized characters, realistic characters, and low poly or high poly models using Blender, Character Creator 4 (CC4), and Reallusion tools. My characters are optimized for Unity and game engines with clean topology, PBR textures, and proper rigging. I focus on delivering game-ready characters that help developers, studios, and creators bring their ideas to life.

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