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Je vais corriger les bugs du jeu Unity pour PC, VR et mobile


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez des bugs dans votre projet Unity ? Je les corrigerai rapidement, proprement et professionnellement.
Je suis développeur Unity avec plus de 10 ans d’expérience sur les plateformes mobile, PC et VR, y compris Quest, Pico et Hololens. Que vous rencontriez des bugs frustrants de gameplay ou des erreurs de script difficiles à tracer, je suis là pour vous aider.
️ Ce que je peux corriger :
- Problèmes de gameplay ou de mouvement
- Erreurs et crashs dans la console
- Glitches d’UI et bugs d’animation
- Entrée non fonctionnelle ou interactions retardées
- Problèmes de physique, collisions ou caméra
- Bugs de comportement VR/AR (XR Toolkit, rigs personnalisés)
- Problèmes de synchronisation multijoueur et de réseau (Photon, Netcode, etc.)
Besoin d’aide pour la configuration XR Toolkit, des ruptures de prefab ou la désynchronisation multijoueur ? J’ai déjà géré tout cela et plus encore.
Ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Une version propre et fonctionnelle de votre projet
- Une communication claire à chaque étape
- Des conseils et corrections pour éviter de futurs problèmes
- Une livraison optimisée pour votre plateforme cible
Redonnons vie à votre jeu et préparons-le à évoluer.
Découvrez Julio Cesar
Game Developer with tons of experience
- DeCanada
- Membre depuisjanv. 2021
Langues
Portugais, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels types de projets soutenez-vous ?
Unity 2019–2023. Je travaille avec PC, mobile (Android/iOS), Hololens et VR (Quest, Pico, SteamVR).
Dois-je envoyer le code source complet ?
Pas nécessairement. Vous pouvez envoyer un projet de reproduction minimal ou isoler le problème — je peux vous guider.
Travaillez-vous avec des bugs multijoueur ?
Oui — je peux corriger des problèmes de réseau de base, des problèmes de synchronisation ou la logique Photon. Contactez-moi d’abord pour confirmation.
Offrez-vous un soutien continu?
Je propose un support court après livraison. Pour un support à long terme, nous pouvons organiser une offre personnalisée.
Signez-vous des NDA ?
Oui. Je suis disposé à signer des NDA avant d’accéder à votre projet ou de discuter de détails sensibles.
Que faire si la correction de mon bug prend plus de temps que prévu ?
Je vise toujours à respecter le scope, mais si votre problème est plus complexe, je vous en informerai dès que possible. Nous pourrons discuter d’un prix ou d’un délai supplémentaire avant de continuer.

