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Je vais corriger les bugs du jeu Unity pour PC, VR et mobile

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jcfalcone
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Julio Cesar
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À propos de ce service

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Vous avez des bugs dans votre projet Unity ? Je les corrigerai rapidement, proprement et professionnellement.

Je suis développeur Unity avec plus de 10 ans d’expérience sur les plateformes mobile, PC et VR, y compris Quest, Pico et Hololens. Que vous rencontriez des bugs frustrants de gameplay ou des erreurs de script difficiles à tracer, je suis là pour vous aider.


️ Ce que je peux corriger :

  • Problèmes de gameplay ou de mouvement
  • Erreurs et crashs dans la console
  • Glitches d’UI et bugs d’animation
  • Entrée non fonctionnelle ou interactions retardées
  • Problèmes de physique, collisions ou caméra
  • Bugs de comportement VR/AR (XR Toolkit, rigs personnalisés)
  • Problèmes de synchronisation multijoueur et de réseau (Photon, Netcode, etc.)

Besoin d’aide pour la configuration XR Toolkit, des ruptures de prefab ou la désynchronisation multijoueur ? J’ai déjà géré tout cela et plus encore.


Ce à quoi vous pouvez vous attendre :

  • Une version propre et fonctionnelle de votre projet
  • Une communication claire à chaque étape
  • Des conseils et corrections pour éviter de futurs problèmes
  • Une livraison optimisée pour votre plateforme cible

Redonnons vie à votre jeu et préparons-le à évoluer.

Découvrez Julio Cesar

Julio Cesar

Game Developer with tons of experience

  • DeCanada
  • Membre depuisjanv. 2021
  • Langues

    Portugais, Anglais, Espagnol
With 19 years in software and 10 years in game development, I've led diverse projects in gaming, software, and mobile. Recently, I focused on game design, creating titles like 'Flipside Studio', 'Smash Ball', and 'Wheels of Fate'. My expertise spans from developing game mechanics and AI to crafting shaders and particle effects, showcasing my multifaceted role as a Game Developer and Technical Artist.

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