Je vais rigger vos personnages 3D dans Maya et Blender 3D


À propos de ce service
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Vous cherchez quelqu’un de professionnel capable de rigger votre personnage quadrupède ou bipède en 3D avec des contrôles avancés personnalisés dans Maya et Blender pour des jeux et films (Unity et Unreal Engine) ? Si oui, ne cherchez plus ! Vous êtes au bon endroit !
Je suis Mujtaba, expert en rigging de personnages 3D avec plus de 9 ans d’expérience dans Maya et Blender.
Le rigging peut être une tâche complexe ; je suis là pour que vous n’ayez pas à vous charger de rigging de tous vos modèles et personnages. Je m’occuperai de tous vos besoins en rigging :)
Votre satisfaction passe toujours en premier, attendez-vous à une excellente communication et à mon engagement total ! :)
SERVICES :
- Rigging avancé en 3D dans Maya/Blender
- Rigging facial avancé
- Contrôles personnalisés
- Contrôles IK/FK
- Clés de forme
- Humanoïde
- Quadrupède
- Pas de problèmes de weight painting
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Rigging de personnages 3D de haute qualité
- Satisfaction garantie à 100 %
- Disponible 24/7
- Révisions illimitées
- Livraison rapide
Note : Ce service concerne uniquement le rigging. Si vous avez besoin de commandes supplémentaires ou personnalisées, contactez-moi pour en discuter.
Note : Contactez-moi d’abord pour vos spécifications avant de passer commande :) Le prix final dépend de votre modèle.
Merci !
Découvrez Ghulam Mujtaba
I create characters and worlds with care and purpose
- DePakistan
- Membre depuisaoût 2023
- Temps de réponse moy.2 heures
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Anglais
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