Je vais créer des modèles 3D de véhicules prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Modèles 3D de véhicules prêts pour le jeu conçus pour les jeux, projets en temps réel et expériences interactives.
Je crée des véhicules détaillés et optimisés à partir d’art conceptuel, croquis, photos, plans ou images de référence, en mettant l’accent sur un modélisation propre de surfaces dures et une production de jeu pratique.
Ce que je peux créer :
- Véhicules sci-fi et futuristes
- Véhicules militaires et blindés
- Voitures, camions et véhicules de course
- Motos et véhicules tout-terrain
- Hydroglisseurs et motos volantes
- Drones et véhicules utilitaires
- Chars et véhicules de combat
- Véhicules industriels et de transport
- Véhicules fictifs personnalisés
Selon votre package, votre véhicule peut inclure une topologie optimisée, un flux de travail de haute à basse poly, un dépliage UV, des textures PBR, la configuration des matériaux et une exportation prête pour le jeu.
Les assets peuvent être préparés pour Unreal Engine, Unity, Blender et autres pipelines 3D, avec des formats tels que FBX, OBJ et BLEND.
Que vous ayez besoin d’un véhicule simple à faible poly ou d’un asset détaillé de héros, je me concentre sur une géométrie propre, une optimisation efficace, des proportions précises et une présentation prête pour la production.
Envoyez votre concept, référence ou exigences pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jeelerb
Hard surface model
- DeNigeria
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer un véhicule à partir de mon concept ou référence ?
Oui. Je peux construire le véhicule à partir d’art conceptuel, croquis, plans, photos ou plusieurs images de référence.
Créez-vous des véhicules sci-fi et futuristes ?
Oui. Les véhicules sci-fi et futuristes sont une partie importante de ce service.
Les véhicules sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Selon le package, je peux fournir une topologie optimisée, des UV, des textures PBR et des exports prêts pour le jeu.
Pouvez-vous préparer des véhicules pour Unreal Engine ou Unity ?
Oui. Je peux préparer des assets pour Unreal Engine, Unity, Blender et autres workflows compatibles.
Pouvez-vous créer des véhicules low-poly ?
Oui. Je peux créer des véhicules low poly optimisés pour des applications en temps réel où le nombre de polygones et la performance sont importants.
Pouvez-vous modéliser un véhicule à partir d’un simple croquis ?
Oui. Un croquis peut servir de référence principale pour la conception. Des vues ou références supplémentaires sont utiles pour des proportions précises.
Pouvez-vous également modéliser l'intérieur ?
Oui, mais la modélisation intérieure doit être discutée avant la commande car cela influence la portée, la complexité et le délai de livraison.
Pouvez-vous créer plusieurs véhicules ?
Oui. Si vous avez besoin d’un pack de véhicules, d’une flotte, de variations ou de plusieurs assets liés, contactez-moi pour une offre personnalisée.

