Je vais créer des modèles d'armes 3D prêtes pour le jeu pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Modèles d'armes 3D prêts pour le jeu, conçus pour Unity, Unreal Engine et les projets de jeux en temps réel.
Je crée des armes détaillées et optimisées à partir d'art conceptuel, de croquis, d'images de référence, de plans ou de designs existants, en mettant l'accent sur un modélisation propre de surfaces dures et une production de jeu pratique.
Ce que je peux créer :
- Fusils d'assaut, SMGs et pistolets
- Fusils de précision, fusils à pompe et mitrailleuses
- Armes militaires et tactiques
- Armes de science-fiction et futuristes
- Épées, haches et armes de mêlée fantastiques
- Armes à plasma, laser et énergie
- Armes pour joueurs FPS/TPS
- Armes pour ennemis, boss et héros
- Variantes d'armes et accessoires
Selon votre package, votre arme peut inclure une topologie optimisée, un workflow haute et basse poly, un dépliage UV, des textures PBR, une configuration de matériaux et une exportation prête pour le jeu.
Les assets peuvent être préparés pour Unreal Engine, Unity, Blender et d'autres pipelines 3D, avec des formats tels que FBX, OBJ et BLEND.
Que vous ayez besoin d'une arme simple pour le jeu ou d'un asset héros détaillé, je me concentre sur une géométrie propre, une optimisation efficace, des détails précis et une présentation prête pour la production.
Envoyez votre concept, référence ou exigences pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jeelerb
Hard surface model
- DeNigeria
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer une arme à partir de mon concept ou de ma référence ?
Oui. Je peux créer des armes 3D personnalisées à partir d'art conceptuel, de croquis, de plans, d'images de référence ou de descriptions détaillées.
Quels types d'armes pouvez-vous modéliser ?
Je peux créer des armes à feu, des armes militaires, des armes de science-fiction, des armes futuristes, des armes fantastiques, des épées, des haches, des armes de mêlée et d'autres armes de jeu personnalisées.
Les armes sont-elles prêtes pour le jeu ?
Oui. Selon le package, je peux fournir une topologie optimisée, un workflow haute/basse poly, des UV, des textures PBR et des exports prêts pour le jeu.
Pouvez-vous préparer des armes pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Les armes peuvent être préparées pour Unity, Unreal Engine, Blender et d'autres pipelines 3D compatibles.
Pouvez-vous créer des armes réalistes et stylisées ?
Oui. Je peux travailler avec des designs d'armes réalistes, stylisées, futuristes, de science-fiction, militaires et fantastiques.
Pouvez-vous créer une arme sans concept finalisé ?
Oui. Si vous avez seulement des références ou une idée générale de design, contactez-moi d'abord pour définir les exigences de conception avant de commander.
Pouvez-vous créer plusieurs armes ?
Oui. Plusieurs armes peuvent être traitées comme une commande personnalisée ou un pack d'armes selon le nombre et la complexité.
Proposez-vous des animations d’armes ?
La modélisation d'armes est le service principal. Le rigging, les animations de rechargement, les animations de tir et autres travaux d'intégration dans le jeu peuvent être discutés en tant que travaux supplémentaires personnalisés.

