Je vais re-topologiser le maillage, optimiser l'UV unwrap et nettoyer votre modèle 3D

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Jeffren
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À propos de ce service

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Votre modèle 3D est-il trop dense, difficile à éditer ou pas prêt pour le texturage ?


Je peux vous aider à nettoyer votre modèle 3D existant, améliorer sa structure de maillage, optimiser la géométrie et préparer les UV pour un flux de travail plus fluide.


CE QUE JE PEUX FAIRE

  • Rétopologie 3D et flux de maillage propre
  • Optimisation haute-polygone vers basse-polygone
  • Dépliage et disposition des UV
  • Nettoyage du maillage et correction de la topologie
  • Réduction du polygone lorsque c'est pertinent
  • Conversion du modèle 3D entre les formats pris en charge


POUR QUI CE SERVICE EST-IL


Développeurs de jeux ayant besoin d’actifs optimisés, artistes 3D préparant des modèles pour le texturage, concepteurs travaillant avec des maillages denses et créateurs qui souhaitent une géométrie plus propre pour leur prochaine étape de production.


CE QUE VOUS RECEVREZ


Votre modèle 3D modifié dans un format de fichier convenu, selon le pack choisi. En fonction de l’étendue du travail, cela peut inclure un maillage nettoyé, une géométrie ré-topologisée, des cartes UV et le fichier de projet natif.


J’étudie d’abord votre modèle et vos exigences, je confirme l’étendue appropriée, puis je travaille sur les corrections convenues. Mon objectif est de préserver la forme originale et les détails importants tout en améliorant les zones spécifiées dans votre commande.


Contactez-moi d’abord avant de commander afin que nous puissions discuter de votre projet :)


Vérification du service et préférence pour le type de livraison

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Jeffren

Architecture and Rendering Specialist

  • DeAllemagne
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
I'm Jeff, I help 3D artists, game developers, and digital creators improve existing 3D models through mesh cleanup, retopology, UV unwrapping, and geometry optimization. My focus is on cleaner topology, organized UV layouts, and models prepared for their intended workflow. Every project starts with understanding your model, technical requirements, and desired outcome. Share your project details to discuss the right approach for your asset.

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