Je modéliserai des éléments et des actifs modulaires pour environnement de jeu pour Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour !
Bienvenue sur mon service.
Je modélise, texturise et importe des kits d’environnement modulaires optimisés et des éléments principaux prêts à être intégrés directement dans votre niveau Unreal Engine pour commencer à construire.
Tout ce que je fournis respecte les normes de production : échelle correcte, topologie propre, UV appropriés, ensembles de textures PBR, et budgets de poly raisonnables pour votre plateforme cible (PC, console ou mobile).
CE QUE VOUS OBTENEZ
- Kit de construction modulaire (murs, sols, plafonds, moulures, coins, passages) qui s’imbriquent sur une grille pour une assemblée rapide du niveau
- Éléments/props uniques ou héros (caisses, barils, meubles, machines, ruines, végétation, tout ce qui correspond à votre univers)
- Texturage complet PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) réalisé dans Substance Painter
- UV propres, sans chevauchement, et comptages de poly optimisés (low-poly pour la performance en temps réel, avec option de bake high-poly pour les détails)
- LOD pour un rendu distant performant
- Matériaux et instances de matériaux correctement configurés dans Unreal Engine
- Dossiers de contenu organisés, nommés clairement, sans encombrement ni confusion
OPTIONS DE STYLE
Réalisme/PBR, stylisé/peint à la main, science-fiction/industriel, médiéval/fantasy, moderne/urbain, nature/organique, indiquez-moi votre référence et je l’adapterai.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jeff David
Unreal engine 5 environment artist
- DeBrésil
- Membre depuissept. 2026
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Anglais, Portugais
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