Je concevrai une interface utilisateur de HUD de jeu personnalisé pour Unity et Unreal Engine

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Jeffery
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À propos de ce service

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Votre jeu a un excellent gameplay mais un HUD qui paraît encombré, dépassé ou difficile à lire ?


Un HUD mal conçu peut distraire les joueurs, masquer des informations importantes et donner une impression d’inachèvement à un jeu autrement soigné.


Je concevrai un HUD de jeu propre, moderne, lisible et immersif pour Unity ou Unreal Engine, adapté au genre, à la direction artistique et aux exigences de gameplay de votre jeu.


Je peux concevoir :

  • Barres de santé, de stamina et de mana
  • Indicateurs d’expérience et de progression
  • Affichages de munitions et d’armes
  • Icônes de capacités et de compétences
  • Mini-carte et éléments de navigation
  • Objectifs de quête et notifications
  • Score, monnaie et chronomètres
  • Croixhairs et interface de ciblage
  • Indicateurs de statut du joueur
  • HUD pour RPG, FPS, fantasy, horreur, science-fiction et mobile


Votre HUD sera conçu avec une hiérarchie visuelle claire, un placement intuitif des informations, de la cohérence et une bonne lisibilité pour le joueur.


Je peux fournir des éléments prêts à l’emploi ou implémenter directement l’interface dans Unity ou Unreal Engine, selon votre formule.


Contactez-moi avant de commander avec les détails de votre jeu, captures d’écran, références et exigences pour le HUD.


Créons un HUD qui a fière allure et qui maintient l’attention de vos joueurs sur le jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Jeffery

Game UI Designer Unity And Unreal Engine

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a UI designer specializing in game interfaces for Unity and Unreal Engine. I help indie devs and studios turn functional screens into polished, immersive experiences HUDs, menus, inventory systems, and icon sets. My focus is purely on design: layout, style, and UX flow. I deliver clean, engine-ready files (layered PSDs, sliced sprites, PNG/SVG) so you or your dev team can implement without extra rework. I design across genres sci-fi, fantasy, mobile, realistic always matched to your game's tone, not a generic template. Let's make your UI as memorable as your gameplay.

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