Je vais créer des environnements et des assets 3D low poly pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur :
Votre jeu rencontre-t-il des problèmes avec des scènes lourdes, des performances lentes ou des environnements qui semblent trop simples parce que vos assets ne sont pas optimisés pour le gameplay en temps réel ? Je peux vous aider.
Je crée des environnements de jeu 3D low poly et des assets 3D optimisés pour Unity et Unreal Engine, conçus pour équilibrer la qualité visuelle, la performance et les besoins du gameplay. Que vous ayez besoin d’un environnement stylisé, d’assets modulaires, d’accessoires, de bâtiments, de terrains ou de scènes complètes prêtes pour le jeu, je créerai des assets adaptés à votre projet.
Mon processus :
- Analyser votre concept, vos références, votre style et vos exigences techniques.
- Créer l’environnement/les assets avec une topologie optimisée et un modélisation propre.
- Appliquer les matériaux, textures et détails appropriés.
- Optimiser les assets pour Unity, Unreal Engine, mobile, PC ou autres projets en temps réel.
- Fournir des fichiers organisés, prêts pour le jeu, et effectuer des révisions selon vos retours.
Prêt à construire un univers de jeu léger et soigné sans sacrifier la performance ? Envoyez-moi vos références et vos besoins dès aujourd’hui, et créons ensemble des environnements et assets 3D low poly professionnels prêts pour votre jeu.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jeffy
Senior 3D Game Environment and Level Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol
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FAQ
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Quel type d'environnements low poly pouvez-vous créer ?
Je peux créer différents styles, y compris des mondes fantastiques, des villages, des forêts, des lieux de science-fiction, des bâtiments, des paysages et des environnements personnalisés selon vos références.
Les assets sont-ils optimisés pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je crée des assets prêts pour le jeu en pensant à l’optimisation, avec une topologie propre, des fichiers organisés et des formats adaptés aux moteurs en temps réel.
Pouvez-vous créer des assets personnalisés basés sur mon concept de jeu ?
Absolument. Partagez votre concept, esquisses, références ou idées de design de jeu, et je pourrai créer des assets qui correspondent à votre vision.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui. Je peux créer et appliquer des matériaux, couleurs et textures adaptés à vos besoins de projet.
Pouvez-vous travailler avec des environnements ou des assets existants ?
Oui. Je peux améliorer, optimiser, ajouter des assets ou étendre des environnements de jeu déjà existants.

