Je vais animer votre personnage de jeu 2d dans la colonne vertébrale

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Shine joe
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À propos de ce service

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Je créerai des animations Spine 2D pour vos personnages de jeu en fonction de votre artwork préparé ou de votre projet Spine existant.

Je peux vous aider avec :

  • Le rigging des personnages et la configuration des bones
  • Les animations de jeu telles que idle, marche, attaque, coup, compétence, victoire, etc.
  • Le remplacement de skin, costume, arme et équipement
  • L'organisation des slots et des attachments
  • La modification ou l'amélioration des fichiers d'animation Spine existants
  • La livraison du projet source Spine

Avant de commander, veuillez m’envoyer votre artwork de personnage, les parties séparées, le fichier Spine existant, les références d’animation et la version Spine requise.

Pour les personnages complexes, plusieurs skins, déformation de mesh, contraintes avancées ou grands ensembles d’animation, merci de me contacter d’abord pour que je puisse confirmer la charge de travail et le prix.

Je privilégie des rigs propres, des mouvements fluides, un placement précis des assets et des fichiers de projet bien organisés.

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Shine joe

Spine 2D Animator for Games

  • DeChine
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi! I'm a Spine 2D animator specializing in game character animation, rigging, skin replacement, and asset setup. I have experience with display animations, battle animations, costume and equipment replacement, and Spine source file delivery. I can work with existing rigs and animation files, replace prepared assets, organize slots and attachments, and deliver clean Spine projects based on your requirements. I focus on smooth animation, accurate placement, clear communication, and reliable delivery.

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