Je vais créer des animations de personnages 3D prêtes pour le jeu, rigging et assets Unity Unreal Engine


À propos de ce service
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Je suis un artiste 3D spécialisé dans le jeu vidéo et animateur de personnages, avec une expertise en Unity et Unreal Engine
Vous avez besoin d'animations fluides et professionnelles pour votre personnage de jeu? Je crée des animations 3D prêtes pour le jeu, un rigging propre, des mouvements de personnages de style cartoon ou réalistes, idle, marche, course, attaque, saut, combat, cinématique et animations personnalisées pour Unity et Unreal Engine.
Chaque animation est optimisée pour le gameplay, bien organisée et livrée avec une excellente communication. Que vous développiez un jeu indépendant, mobile, RPG, shooter, simulateur ou un projet multijoueur, je vous aiderai à donner vie à vos personnages avec une animation de qualité prête à importer dans votre jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
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Anglais, Français, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous animer mon personnage existant ?
Oui. Je peux animer des personnages que vous avez déjà modélisés ou achetés.
Travaillez-vous avec Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je crée des animations compatibles avec les deux moteurs.
Pouvez-vous faire le rigging des personnages avant l'animation ?
Absolument. Je fournis un rigging propre et prêt pour le jeu avant l'animation si nécessaire.
Travaillez-vous avec des personnages de style cartoon ?
Oui. Je travaille avec des personnages de style cartoon, stylisés, réalistes, fantasy, sci-fi et humanoïdes.
Pouvez-vous créer des animations personnalisées ?
Oui. Chaque animation peut être adaptée aux exigences de votre jeu.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Fichiers FBX, Blend, Unity Package, Unreal compatible, et autres formats sur demande.
Optimisez-vous les animations pour les jeux ?
Oui. Mes animations sont conçues pour un gameplay fluide et une compatibilité avec le moteur.

