Je vais contrôler rig personnage, motionbuilder, blend shapes, réalisme mocap, cartoon 3drig, fbx
À propos de ce service
Traduction automatique
BONJOUR AUX EXCELLENTS ACHETEURS, J’ESPÈRE QUE VOUS ALLEZ BIEN ?
BIENVENUE DANS LA DESCRIPTION DE MON service : Je vais contrôler rig personnage, motionbuilder, blend shapes, réalisme mocap, cartoon 3drig, fbx
Je crée des configurations IK/FK, des contrôleurs personnalisés, le rigging de personnages 3D, le rigging de personnages pour jeux vidéo, le rigging humanoïde, le rigging de créatures, le rigging facial, le weight painting, et des squelettes prêts pour le jeu sont quelques-unes de mes spécialités. Que vous ayez besoin d’un rig pour Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat, animation cinématographique ou motion graphics, je peux offrir une solution fiable et conviviale pour les animateurs.
Ce que je peux faire :
Rigging complet de personnage 3D
Skinning et Weightpainting 3D
Kinematics Inversée
Kinematics Directe
Contrôle de flexion
Rig spline
Contrôle rig
Déformations
Shapekeys, Blendshapes, Morph Target
Correction de déformation osseuse
Conversion de fichiers 3D
Retargeting d’animation mocap
Blendshapes compatibles Arkit, Arcore
<p suivi du corpsSuivi du visage
Suivi des doigts et des orteils
Suivi facial en temps réel
Clés pilotées
Contrôleurs
Test d’animation
Je peux créer un personnage/avatar 3D de zéro ou donner vie à un modèle existant. Que vous ayez déjà un modèle ou que je le crée à partir de rien, je préparerai votre avatar pour jeu, VRChat, live link face, etc.
Merci..
Découvrez Jekajogbe
3d Character and Creature Designer Sculptor for printing, digital art
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Anglais
Traduction automatique

