Je vais contrôler rig personnage, motionbuilder, blend shapes, réalisme mocap, cartoon 3drig, fbx

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À propos de ce service

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BONJOUR AUX EXCELLENTS ACHETEURS, J’ESPÈRE QUE VOUS ALLEZ BIEN ?


BIENVENUE DANS LA DESCRIPTION DE MON service : Je vais contrôler rig personnage, motionbuilder, blend shapes, réalisme mocap, cartoon 3drig, fbx


Je crée des configurations IK/FK, des contrôleurs personnalisés, le rigging de personnages 3D, le rigging de personnages pour jeux vidéo, le rigging humanoïde, le rigging de créatures, le rigging facial, le weight painting, et des squelettes prêts pour le jeu sont quelques-unes de mes spécialités. Que vous ayez besoin d’un rig pour Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat, animation cinématographique ou motion graphics, je peux offrir une solution fiable et conviviale pour les animateurs.


Ce que je peux faire :


Rigging complet de personnage 3D

Skinning et Weightpainting 3D

Kinematics Inversée

Kinematics Directe

Contrôle de flexion

Rig spline

Contrôle rig

Déformations

Shapekeys, Blendshapes, Morph Target

Correction de déformation osseuse

Conversion de fichiers 3D

Retargeting d’animation mocap

Blendshapes compatibles Arkit, Arcore

<p suivi du corps

Suivi du visage

Suivi des doigts et des orteils

Suivi facial en temps réel

Clés pilotées

Contrôleurs

Test d’animation


Je peux créer un personnage/avatar 3D de zéro ou donner vie à un modèle existant. Que vous ayez déjà un modèle ou que je le crée à partir de rien, je préparerai votre avatar pour jeu, VRChat, live link face, etc.


Merci..

Découvrez Jekajogbe

Jekajogbe

3d Character and Creature Designer Sculptor for printing, digital art

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais
Hi Great Buyers hope you're good? My name is Jekajogbe a 3d artist with focus on 3d digital sculpture, human figures, couple figures, miniatures, tabletop gaming, 3d printable model, figurine, Nsfw, Human anatomy, 3d statue, mythological print, 3d bas relief, creature, animal sculpt and etc... I create clean, optimized meshes that are appropriate for digital rendering, resin casting, and 3D printing, making sure each model is both aesthetically pleasing and ready for production. Thanks...

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