Je vais créer un personnage de jeu stylisé low poly, personnage PS1 PS2 N64, horreur rétro 3D

J
jemesborg
J
jemesborg
Kamin
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un personnage unique au style rétro pour votre jeu ou projet ?


Je me spécialise dans la création de personnages 3D low-poly inspirés de PSX, PS1, PS2 et N64 avec l’aspect et la ressence des jeux de l’époque classique.


Je peux transformer votre concept, œuvre d’art, référence ou idée de personnage en un modèle 3D personnalisé avec une géométrie low-poly, des textures rétro et une structure prête pour le jeu.


Ce que je peux réaliser :

  • Personnages style PSX
  • Personnages PS1 & PS2
  • Personnages style N64
  • Personnages de jeu low-poly
  • Héros et villains rétro
  • PNJ et créatures
  • Personnages stylisés en cartoon
  • Personnages originaux ou personnalisés
  • Personnages masculins et féminins


Mes services incluent :

Modélisation 3D, optimisation low-poly, UV mapping, texturing rétro, préparation pour le jeu, rigging de personnage, fichiers sources


Idéal pour :

  • Jeux indépendants et rétro
  • Projets inspirés PSX/PS1/PS2
  • Concepts de personnages
  • Jeux de fans
  • Assets pour jeux
  • Animation et projets personnels


Vous fournissez l’idée ou la référence, et je la transformerai en un personnage 3D rétro unique.


Envoyez-moi votre référence de personnage avant de commander pour que nous puissions discuter du modèle et des exigences.

MERCI !!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kamin

Kamin

PSX CHARACTER EXPERT

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Portugais, Arabe
Hello There! 👋 Welcome to my profile! I’m a skilled 3D artist specializing in PSX, PS1, PS2, and N64 low-poly character modeling for retro games and game-ready assets. Using Blender, ZBrush, and other 3D tools, I can handle character modeling, low-poly optimization, texturing, UV mapping, and game-ready preparation while keeping the retro style consistent. I pay close attention to silhouette, proportions, polygon density, textures, and overall PSX visual style to deliver clean and usable 3D characters for your project. Let’s bring your retro game character to life!

Traduction automatique