Je modéliserai un modèle rétro low poly psx ps1 y2k nostalgique, animation nintendo 64

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Kamin
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À propos de ce service

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Bonjour à tous !!


Vous avez du mal à trouver un vrai modèle 3D low poly qui capture l’esthétique PS1, PS2, PSX ou N64 ?


Je crée des personnages 3D low poly personnalisés, prêts pour le jeu, des personnages d’horreur, des créatures, des accessoires et des éléments de jeu avec une topologie optimisée, des UV propres et un style rétro authentique.


Ce que vous obtiendrez :

  • Personnages 3D low poly personnalisés dans le style PS1/PS2/PSX/N64/Y2K
  • Personnages d’horreur, monstres, créatures et designs effrayants
  • Accessoires low poly, armes, objets et éléments environnementaux
  • Topologie propre et optimisée avec UV appropriés
  • Modèles prêts pour Unity, Unreal, Godot et autres moteurs
  • Livraison en pose T ou A
  • Rigging et animation si nécessaire
  • Fichier source (Blender) disponible sur demande


Idéal pour :

  • jeux indépendants
  • jeux rétro ou style PSX
  • projets d’horreur ou stylisés
  • animations


Que vous ayez besoin d’un personnage normal, d’une créature d’horreur dérangeante, d’un accessoire rétro ou d’un asset low poly complet, je peux le créer avec le style et l’optimisation dont votre projet a besoin


Donnez vie à votre vision low poly avec un style qui se veut vraiment rétro.

Merci.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Kamin

PSX CHARACTER EXPERT

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Portugais, Arabe
Hello There! 👋 Welcome to my profile! I’m a skilled 3D artist specializing in PSX, PS1, PS2, and N64 low-poly character modeling for retro games and game-ready assets. Using Blender, ZBrush, and other 3D tools, I can handle character modeling, low-poly optimization, texturing, UV mapping, and game-ready preparation while keeping the retro style consistent. I pay close attention to silhouette, proportions, polygon density, textures, and overall PSX visual style to deliver clean and usable 3D characters for your project. Let’s bring your retro game character to life!

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