Je vais créer des mods, cartes, scripts pour FiveM, dayz, rust, arma 3 et scum survival

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Jennifer Ragus
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À propos de ce service

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Bonjour, cher acheteur !

Je me spécialise dans la création de mods, cartes et scripts personnalisés de haute qualité pour FiveM, DayZ, Rust, Arma 3 et SCUM. Que vous souhaitiez améliorer le gameplay, développer des cartes uniques ou introduire de nouvelles mécaniques de survie, je donne vie à vos idées avec des solutions professionnelles et entièrement optimisées.

Ce que je propose :

  • Cartes et environnements personnalisés adaptés à chaque jeu
  • Améliorations du gameplay : mécaniques de survie, comportement de l’IA, événements et quêtes
  • Scripts et mods : armes, véhicules, systèmes de craft, fonctionnalités PvP
  • Prêt pour le multijoueur : idéal pour les serveurs, clans et communautés
  • Optimisé et sans bugs : garantissant une performance fluide sans sacrifier le plaisir

Je travaille en étroite collaboration avec mes clients pour fournir des mods créatifs, immersifs et entièrement fonctionnels qui font vraiment ressortir votre serveur ou votre gameplay.

Transformons votre monde de survie en une expérience de jeu inoubliable !

N’hésitez pas à me contacter pour toute question.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Jennifer Ragus

Jennifer Ragus

Hyper Casual Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.10 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
Hi there! I’m Ragus, a passionate and experienced developer specializing in Hyper-Casual Game Development. With a focus on creating addictive, lightweight, and engaging games, I help businesses and indie developers bring their game ideas to life. Whether you need a simple yet captivating game concept or a polished, high-performing hyper-casual game, I combine technical expertise with creative design to deliver games that players can’t put down. My goal is to create fun, intuitive, and highly replayable experiences that resonate with a wide audience.

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