Je vais créer pour votre serveur dayz une identité professionnelle et des mods personnalisés

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Jennifer Ragus
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À propos de ce service

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Identité personnalisée et éléments créatifs pour votre projet


Je suis Eli, créateur pluridisciplinaire spécialisé en design graphique, production musicale et éléments de jeu personnalisés. Je ne crois pas aux solutions toutes faites ; je crée des identités visuelles et sonores qui correspondent réellement à l'ambiance de votre projet.


Ce que je peux vous proposer :

  • Identité visuelle : logos originaux, présentations de marque et écrans de chargement personnalisés.
  • Musique & audio : je produis et intègre des sons de haute qualité. Que vous ayez besoin d’un loop original, d’une playlist sélectionnée ou d’une configuration sonore technique fiable, je suis là pour vous aider.
  • Équipements et textures personnalisés : création de textures sobres et bien réalisées pour le matériel et les objets. Je me concentre sur l’aspect final et l’intégration fluide de chaque élément dans votre environnement.


Ma démarche :

J’accorde de l’importance au contraste, à la créativité et à la précision technique. J’utilise l’IA lorsque cela améliore le flux de travail, mais le cœur de mon travail reste guidé par mes propres standards esthétiques et de production.


Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de vos besoins et que je puisse vous proposer un prix juste.

Découvrez Jennifer Ragus

Jennifer Ragus

Hyper Casual Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.9 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
Hi there! I’m Ragus, a passionate and experienced developer specializing in Hyper-Casual Game Development. With a focus on creating addictive, lightweight, and engaging games, I help businesses and indie developers bring their game ideas to life. Whether you need a simple yet captivating game concept or a polished, high-performing hyper-casual game, I combine technical expertise with creative design to deliver games that players can’t put down. My goal is to create fun, intuitive, and highly replayable experiences that resonate with a wide audience.

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