Je vais développer un jeu 2D personnalisé avec Godot, ses mécaniques et créer des prototypes dans le moteur Godot

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Jenny
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À propos de ce service

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Prêt à transformer votre idée de jeu en une expérience jouable réelle ?


Je vais développer un jeu Godot 2D ou 3D de haute qualité, adapté à votre vision, du prototype initial au gameplay peaufiné. Que vous ayez besoin de systèmes multijoueurs, d'environnements immersifs ou de cartes optimisées et épurées, je suis là pour vous aider.


Ce que vous recevrez :


  • Jeu Godot 2D entièrement fonctionnel
  • Système multijoueur (en ligne ou local si nécessaire)
  • Environnements, cartes et conception de niveaux personnalisés
  • Mécaniques de gameplay épurées et boucle principale
  • Implémentation de l'UI (menus, HUD, systèmes)
  • Fichiers de projet optimisés et bien structurés
  • Version prête à tester (PC ou plateforme spécifiée)


Pourquoi me choisir :


  • Accent sur l’expérience de jeu + performance, pas seulement l’aspect visuel
  • Structure de code propre et évolutive (facile à étendre plus tard)
  • Communication claire tout au long du projet
  • Livraison rapide avec mises à jour régulières
  • Expérience dans la création de systèmes jouables et prêts pour la production


Je me concentre sur la sensation de jeu, la performance et une structure évolutive pour que votre projet puisse grandir sans problème.


Vous avez un concept ou simplement une idée ? Contactez-moi et donnons-lui vie.

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Jenny

Your Idea, A Real Playable Game

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.11 heures
  • Langues

    Anglais, Polonais, Punjabi, Bengali
Hi, I’m Jenny, Unity game developer focused on clean code and smooth gameplay. I build 2D/3D games, prototypes, UI, VFX and core systems that actually work and feel good to play. Got an idea? I turn it into a playable build fast, optimized and polished. Fixing bugs, improving performance or building from scratch, I keep things simple and reliable. No overpromises. No delays. Just solid results you can test and use. Let’s build something players enjoy.

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