Je vais créer un personnage de jeu 3D hyper réaliste modélisation 3D art de jeu daz3d
À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour...
Je suis un artiste de personnages haute fidélité qui utilise les dernières technologies en rendu en temps réel, outils d'IA et optimisation de pipeline.
Je crée des personnages 3D prêts pour le jeu en utilisant des techniques de pointe, obtenant des nuances réalistes, un design performant et une animation fluide.
De la mise en rig pour les systèmes Nanite et Lumen d'Unreal Engine à la texturation améliorée par IA et à l'animation procédurale, je livre des personnages qui ont une apparence impressionnante et qui fonctionnent parfaitement dans les moteurs de jeu en évolution rapide d'aujourd'hui.
Ce qui est inclus dans mon service !
- Sculpture détaillée et retopologie
- Texturation avancée et UV mapping
- Optimisation pour moteur en temps réel
- Mise en rig et préparation à l'animation
- Outils et workflows assistés par IA
Livrables
Actifs finaux en OBJ/FBX/GLTF, packs de textures (PNG/TGA), fichiers de scène (Unity/Unreal), rendus en rotation, et fichiers source .blend ou autres selon besoin.
Recevez un devis personnalisé et un calendrier adapté à la portée de votre projet et à l'optimisation pour votre moteur.
CONTACTEZ-MOI D'ABORD.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jeodarvis
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2025
Langues
Anglais
Traduction automatique

