Je réaliserai un metahuman personnalisé avec animation mocap, capture du corps et du visage en rendu 3D
À propos de ce service
Traduction automatique
Avec ce service, vous obtiendrez un metahuman entièrement personnalisé adapté aux besoins de votre projet :
Création de Metahuman personnalisé
- Sculpture faciale unique (pas de presets génériques)
- Traits faciaux réalistes ou stylisés selon vos préférences
- Personnalisation des cheveux, des yeux, des vêtements
- Modifications de la peau et des textures (rides, maquillage, pores, cicatrices, etc.)
Animation mocap (corps + visage)
- Capture de mouvement corporelle de haute qualité
- Capture faciale pour expressions naturelles et synchronisation des lèvres
- Données d'animation nettoyées et affinées
- Compatible avec Unreal Engine, Blender, Maya, Unity, et plus
Intégration complète
- Configuration UE Metahuman
- Soutien au retargeting
- Importation d'animation et configuration de scènes de test
- Fichiers prêts à l’emploi dans le format de votre choix
Outils que j’utilise
- Unreal Engine / Metahuman Creator
- Live Link / iClone / Rokoko / Faceware
- Blender / Maya
- Workflow de textures personnalisé
Envoyez-moi un message et créons ensemble un Metahuman avec animation mocap complète pour votre prochain projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jeodarvis
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2025
- Temps de réponse moy.11 heures
- Dernière commandeenviron 13 heures
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous faire correspondre une personne réelle ?
Oui ! Je peux créer un Metahuman qui ressemble étroitement à une personne réelle.
Quels formats d’animation proposez-vous ?
Fichiers FBX, projets Unreal ou formats personnalisés sur demande.
Fournissez-vous la synchronisation labiale ?
Oui. La capture faciale inclut la synchronisation labiale complète et le suivi des expressions.
Les fichiers sont-ils prêts à l’emploi dans Unreal Engine ?
Oui — tout est propre, testé et prêt pour la production.

