Je vais développer des jeux fps, tps, survival et rpg avec Unreal Engine ou Unity

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Jeremiah
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À propos de ce service

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Vous souhaitez créer un jeu FPS, TPS, survival ou RPG passionnant avec une jouabilité fluide et des mécaniques solides ? Vous êtes au bon endroit.


Je suis un développeur de jeux professionnel avec une expérience pratique dans la création de jeux de tir, de survie et de rôle utilisant Unreal Engine et Unity. Je me concentre sur la création de systèmes de jeu amusants, optimisés et évolutifs qui offrent une excellente expérience de jeu.


Que vous ayez besoin d’un prototype, d’une démo ou d’un projet complet, je développerai votre jeu à partir de zéro ou améliorerai votre projet existant avec une logique claire, des mécaniques polies et des résultats performants.


Ce que je ferai pour vous


  • Développer des systèmes de tir FPS & TPS
  • Créer des mécaniques de survie (santé, endurance, inventaire, IA)
  • Ajouter des systèmes RPG (niveaux, compétences, statistiques, progression)
  • Construire des jeux dans n’importe quel moteur de jeu
  • Fournir un gameplay optimisé et bien structuré
  • Supporter des projets prêts pour le mode solo ou multijoueur


Pourquoi me choisir


  • Communication claire et réponse rapide
  • Code propre, évolutif et optimisé
  • Mécaniques prêtes à jouer, pas seulement des démos
  • Livraison à temps avec un support complet


Si vous avez une idée, une référence ou un concept en tête, n’hésitez pas à me contacter avant de commander. Transformons votre idée de jeu en une expérience jouable et captivante

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Jeremiah

Where ideas become interactive

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Allemand, Italien, Français, Danois
Hello! I’m jerem, a Game Developer and 3D Artist with over 5 years of freelance experience working in Unity and Unreal Engine. I specialize in building polished gameplay systems, immersive environments, and optimized 3D assets ready for production. Whether you need characters, props, modular kits, UI/UX design, or full in-engine implementation, I deliver results that look great and perform smoothly. I work with Blender and engine-native workflows to ensure efficiency. Clear communication is a priority, and I offer a 100% satisfaction guarantee—I’m not done until you’re excited with the final

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