Je vais créer un jeu 2D, un jeu plateforme 2D, un jeu rétro 2D, un jeu vue de dessus dans Unity

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Jerry
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À propos de ce service

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Bonjour à tous les acheteurs exceptionnels


Vous cherchez un développeur compétent en Unity 2D game pour créer un jeu fini, fluide et jouable dès le départ ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la création de jeux 2D de haute qualité, tels que jeux plateforme 2D, jeux rétro 2D, jeux top down et jeux mobiles utilisant Unity.


Que vous ayez besoin d’un simple prototype, d’un jeu complet avec plusieurs niveaux ou d’un système mécanique intégré à votre projet existant, je fournis un code propre, optimisé et sans bugs à chaque fois.


Ce que je peux réaliser pour vous :

  • Jeux plateforme 2D
  • Jeux d’aventure/RPG en vue du dessus
  • Jeux à course infinie
  • Jeux de puzzle
  • Jeux idle/clicker
  • Jeux de tir
  • Jeux de style arcade
  • Jeux éducatifs
  • Fonctionnalités multijoueur
  • Mécaniques et systèmes de jeu personnalisés


Services inclus :

  • Développement complet du jeu, de l’idée à la livraison
  • Scripting des mouvements et contrôleurs des joueurs
  • Conception et construction des niveaux
  • Systèmes d’IA et de comportement des ennemis
  • Design UI/UX (menus, HUD, système de score)
  • Intégration des effets sonores et de la musique de fond
  • Exportation pour Android et iOS
  • Correction de bugs et optimisation


Avant de passer commande, envoyez-moi votre idée de jeu, des références ou un document expliquant vos besoins



Construisons quelque chose d’incroyable ensemble

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Jerry

Game Developer in 2D and 3D Game Development

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
I’m a skilled game developer specializing in 2D and 3D game development using C#. I create engaging and optimized games for mobile, PC, WebGL, and other platforms, from game prototypes and gameplay mechanics to complete game development. My services include game development, 2D 3D games, multiplayer games, game mechanics, character controllers, UI/UX, inventory systems, combat systems, bug fixing, optimization, and custom features. Whether you’re starting a new game or improving an existing project, I’m focused on clean development, smooth gameplay and bringing your game idea to life.

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