Je vais créer un développement complet de jeu 3D, jeu multijoueur 3D dans Unity

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Jerry
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur


Vous cherchez un développeur capable de construire votre jeu 3D de A à Z, avec le multijoueur inclus ? Un qui comprend à la fois l'architecture solide du gameplay et la partie réseau qui fait que le multijoueur fonctionne vraiment bien ? Si oui, parlons-en, j'aimerais donner vie à votre idée de jeu.


Je suis développeur de jeux Unity spécialisé dans le développement complet de jeux 3D et les systèmes multijoueur utilisant Netcode for GameObjects, Mirror et Photon. Je crée des jeux fonctionnels, évolutifs et prêts à dépasser le stade de prototype.


Ce que je peux faire

  • Construction de mécaniques, systèmes et logique de gameplay pour jeux 3D complets
  • Réseau multijoueur, synchronisation en temps réel, matchmaking, lobbies
  • Mouvements des joueurs, combat et systèmes d'interaction
  • Architecture serveur-autoritaire ou peer-to-peer
  • Implémentation UI/UX et menus de jeu
  • Correction de bugs, optimisation et réglages de performance


Pourquoi travailler avec moi :

  • Expérience concrète dans la livraison de projets 3D et multijoueur
  • Code propre, évolutif, bien commenté
  • Optimisé pour performance sur PC, console et mobile
  • Réponses rapides, révisions jusqu'à ce que cela soit parfait


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions définir précisément votre projet et assurer que je livre exactement ce dont votre jeu a besoin.


Construisons votre jeu

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Jerry

Game Developer in 2D and 3D Game Development

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
I’m a skilled game developer specializing in 2D and 3D game development using C#. I create engaging and optimized games for mobile, PC, WebGL, and other platforms, from game prototypes and gameplay mechanics to complete game development. My services include game development, 2D 3D games, multiplayer games, game mechanics, character controllers, UI/UX, inventory systems, combat systems, bug fixing, optimization, and custom features. Whether you’re starting a new game or improving an existing project, I’m focused on clean development, smooth gameplay and bringing your game idea to life.

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