Je vais créer des modèles de personnages 3D, des personnages stylisés et leur rigging pour les jeux et l'animation


À propos de ce service
Traduction automatique
TRANSFORMEZ votre idée de jeu en une expérience de personnage 3D de niveau supérieur
Accédez à une qualité prête pour la production avec des personnages 3D réalistes et stylisés, conçus pour Unity et Unreal Engine. Je crée des personnages AAA haut de gamme, des héros stylisés, des modèles anime, des opérateurs FPS, des personnages RPG, des skins de battle royale, des créatures, des avatars pour le métaverse et des personnages cinématographiques, tous avec des rigs propres et des squelettes prêts pour l’animation.
De la stylisation vibrante inspirée de titres populaires au réalisme cinématographique ancré dans la réalité, chaque personnage est créé avec précision, performance et impact visuel en tête.
CE QUE JE PROPOSE :
- Personnages 3D réalistes AAA
- Héros stylisés et personnages de dessin animé
- Modèles 3D de style anime
- Opérateurs FPS / TPS
- Personnages jouables RPG
- Conceptions de PNJ et d’ennemis
- Sculpts cinématographiques haute poly
- Rigging et skinning professionnels
- Configurations avancées de rig facial
- Animations personnalisées (Idle, Walk, etc.)
- Rigs compatibles Mixamo
- Configurations d’animation prêtes pour le jeu
Parfait pour les développeurs indépendants, jeux multijoueurs, projets mobiles, expériences VR et assets marketplace.
Envoyez un message dès maintenant et créons un personnage qui se démarque vraiment.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jeremy T
PRO 3D ARTIST GAME ANIMATOR GAME CHARCATER DESIGNER BLENDER ZBRUSH
- DeNigeria
- Membre depuismai 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Italien
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Le personnage sera-t-il entièrement prêt à l’emploi dans Unity ou Unreal Engine sans problème ?
Oui, votre personnage sera livré entièrement prêt pour le jeu avec une échelle appropriée, une topologie propre, des meshes optimisés et une exportation FBX. Il s’importera facilement dans Unity et Unreal Engine sans problème technique.
Pouvez-vous reproduire un style ou une référence de jeu spécifique que je fournis ?
Absolument. Qu’il soit réaliste, stylisé, anime ou inspiré de jeux populaires, je suis attentif à suivre vos références pour obtenir l’aspect et la sensation exacts que vous souhaitez.
Comment garantissez-vous que le modèle est optimisé pour la performance (surtout pour mobile ou jeux multijoueurs) ?
Je crée des versions low-poly optimisées, des UV efficaces et des textures bien cuites (LOD si nécessaire) pour assurer que votre personnage fonctionne parfaitement sur toutes les plateformes sans sacrifier la qualité.
Fournissez-vous des personnages riggés et prêts pour l’animation, ou seulement des modèles statiques ?
Je propose les deux. Votre personnage peut être livré entièrement riggé avec un squelette propre, un rig facial (si nécessaire) et même des animations de base comme idle ou marche.
Et si le résultat final ne correspond pas à mes attentes ?
Je vous tiens informé de l’avancement du projet et j’inclus des révisions pour m’assurer que le personnage final correspond à votre vision avant la livraison.

