Je vais créer un modèle de personnage de jeu 3D réaliste et stylisé pour Unity Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour
Je crée des modèles de personnages 3D de haute qualité adaptés pour le développement de jeux et les applications en temps réel. Vous recevrez un personnage entièrement prêt pour le jeu avec une topologie propre, un polycount optimisé (faible, moyen ou élevé), un UV mapping précis et des textures PBR professionnelles, comprenant Base Color, Roughness et Metallic maps.
Je me spécialise à la fois dans des personnages réalistes avec une anatomie précise et dans des designs stylisés tels que guerriers fantastiques, soldats de science-fiction, héros inspirés de l'anime et PNJ détaillés. Chaque modèle est conçu en pensant à la performance et à la qualité visuelle, ce qui le rend idéal pour les moteurs de jeu modernes.
Votre personnage peut être livré entièrement riggé et prêt pour l'animation en format FBX ou OBJ, garantissant une intégration fluide avec Unity et Unreal Engine.
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jeremy T
PRO 3D ARTIST GAME ANIMATOR GAME CHARCATER DESIGNER BLENDER ZBRUSH
- DeNigeria
- Membre depuismai 2024
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Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Italien
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FAQ
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Mon personnage sera-t-il entièrement prêt à utiliser dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui, votre personnage sera entièrement prêt pour le jeu et optimisé pour les moteurs en temps réel. Je fournis une topologie propre, une échelle correcte, un polycount optimisé, et une exportation en formats FBX/OBJ pour une importation fluide dans Unity et Unreal Engine sans problème.
Pouvez-vous correspondre à mon style artistique ou à ma référence de design spécifique ?
Absolument. Que vous ayez besoin de personnages réalistes, stylisés ou inspirés de l'anime, je suis attentif à suivre vos références, croquis ou concepts pour correspondre exactement à votre vision et style.
Le modèle sera-t-il optimisé pour la performance (low poly / mobile / VR) ?
Oui, je peux optimiser le personnage en fonction de votre plateforme cible (mobile, PC, VR/AR). Indiquez-moi simplement vos exigences, et j'ajusterai le polycount, les textures et les détails en conséquence.
Fournissez-vous des personnages riggés et prêts pour l'animation ?
Oui, je peux livrer votre personnage entièrement riggé et prêt pour l'animation. Si vous avez un rig spécifique (comme des rigs humanoïdes pour Unity), je peux le mettre en place en conséquence.
Que faire si je ne suis pas satisfait du résultat final ?
Votre satisfaction est importante. Je propose des révisions durant le processus pour que le personnage final corresponde à vos attentes. Je vous tiens également informé de l'avancement pour que vous puissiez donner votre feedback avant la livraison finale.

