Je vais corriger vos scripts Verse pour Fortnite uefn

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Jermy Pearson
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À propos de ce service

Traduction automatique

Avez-vous un script Verse qui génère constamment des erreurs ?

Besoin d’aide pour réparer un mécanisme cassé, une connexion d’appareil ou une logique personnalisée ?

Je me spécialise dans le débogage du code Verse, la réparation de la logique de gameplay et la mise en marche de votre projet UEFN exactement comme vous le souhaitez.

Que ce soit une petite erreur de script ou un mécanisme complexe qui ne fonctionne pas, je peux le réparer rapidement et professionnellement.


Ce que je peux réparer

Erreurs de compilation Verse

Type incompatible / Appareil non trouvé

Événements qui ne se déclenchent pas

Timers, boucles et logique conditionnelle

Fonctions personnalisées qui ne fonctionnent pas

Logique d’interaction

Systèmes de score et de rounds

Spawners et connexions d’appareils

Logique de l’état du joueur et de l’inventaire

Bug UI liés à Verse

Mécaniques personnalisées qui ne s’activent pas

Crash causés par Verse

Ce que je peux construire

Événements personnalisés

Logique personnalisée pour le joueur

Systèmes de score et d’XP

Systèmes interactifs

Mouvements / changements de vitesse

Logique d’armes / objets

Systèmes d’objectifs

Logique d’équipe

Gestion des éliminations

Règles de jeu personnalisées

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Communication rapide et claire
  • Code Verse propre et organisé
  • Délai d’exécution rapide
  • Révisions incluses
  • Créateur UEFN expérimenté

Je corrige les erreurs RAPIDEMENT, pour que votre île avance vers la finalisation.


Avant de commander

Veuillez m’envoyer un message avec votre problème afin que je puisse confirmer la nature du souci.

Découvrez Jermy Pearson

Jermy Pearson

Game developer UEFN verse expert and web development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais
As the founder of Picasso Rayne Studios, I don't just write code—I ship real products. From publishing custom UEFN maps (like Lost Coves Battle Royale) to developing custom AI tooling for Verse scripting, I know what it takes to get a project over the finish line.

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