Je vais corriger vos scripts Verse pour Fortnite uefn


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous un script Verse qui génère constamment des erreurs ?
Besoin d’aide pour réparer un mécanisme cassé, une connexion d’appareil ou une logique personnalisée ?
Je me spécialise dans le débogage du code Verse, la réparation de la logique de gameplay et la mise en marche de votre projet UEFN exactement comme vous le souhaitez.
Que ce soit une petite erreur de script ou un mécanisme complexe qui ne fonctionne pas, je peux le réparer rapidement et professionnellement.
Ce que je peux réparer
Erreurs de compilation Verse
Type incompatible / Appareil non trouvé
Événements qui ne se déclenchent pas
Timers, boucles et logique conditionnelle
Fonctions personnalisées qui ne fonctionnent pas
Logique d’interaction
Systèmes de score et de rounds
Spawners et connexions d’appareils
Logique de l’état du joueur et de l’inventaire
Bug UI liés à Verse
Mécaniques personnalisées qui ne s’activent pas
Crash causés par Verse
Ce que je peux construire
Événements personnalisés
Logique personnalisée pour le joueur
Systèmes de score et d’XP
Systèmes interactifs
Mouvements / changements de vitesse
Logique d’armes / objets
Systèmes d’objectifs
Logique d’équipe
Gestion des éliminations
Règles de jeu personnalisées
Pourquoi travailler avec moi ?
- Communication rapide et claire
- Code Verse propre et organisé
- Délai d’exécution rapide
- Révisions incluses
- Créateur UEFN expérimenté
Je corrige les erreurs RAPIDEMENT, pour que votre île avance vers la finalisation.
Avant de commander
Veuillez m’envoyer un message avec votre problème afin que je puisse confirmer la nature du souci.
Découvrez Jermy Pearson
Game developer UEFN verse expert and web development
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisnov. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 mois
Langues
Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Q : Pouvez-vous travailler directement dans mon projet ?
R : Oui — vous pouvez partager vos fichiers de projet UEFN ou collaborer via des uploads de révision.
Q : Pouvez-vous créer de nouvelles mécaniques à partir de zéro ?
R : Oui ! Je peux construire une logique personnalisée pour presque tous les types de jeux.
Q : Et si je ne sais pas ce qui ne va pas ?
R : Pas de problème — je peux diagnostiquer le problème et vous dire exactement ce qu’il faut réparer.
Q : Pouvez-vous travailler rapidement ?
R : Absolument. La plupart des petites erreurs sont corrigées le jour même.
Comment gérez-vous la confidentialité des projets ?
Tous les documents, l'intention du client et la logique ne sont jamais revendus ni réutilisés, confidentialité à 100 %

