Je vais développer des jeux web 2d javascript jeu navigateur html5 phaser

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tomas pin
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À propos de ce service

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BONJOUR GRAND ACHETEUR

Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu dans le navigateur ? Je me spécialise dans le développement de jeux 2D de haute qualité utilisant HTML5, JavaScript et le framework Phaser. Que vous ayez besoin d’un mini jeu simple, d’une expérience arcade captivante ou d’un projet interactif personnalisé, je peux le créer à partir de zéro avec un code propre et des performances fluides


Ce que je propose

Développement de jeux 2D personnalisé avec Phaser.js

Compatibilité multiplateforme dans le navigateur

Mécanismes de jeu fluides et contrôle réactif

Conception de l’interface utilisateur / expérience utilisateur

Intégration d’effets sonores et d’animations

Correction de bugs et optimisation

Fichiers prêts à déployer ou support d’hébergement


Je peux créer

Arcades et jeux sans fin

Jeux de puzzle et de logique

Plateformes

Jeux éducatifs

Jeux clicker / idle

Concepts personnalisés


Pourquoi me choisir ?

Code propre, facile à maintenir et évolutif

Communication claire et mises à jour régulières

Accent sur la performance et l’expérience utilisateur

Livraison à temps avec attention aux détails


Ce que vous obtiendrez

Jeu navigateur entièrement fonctionnel

Code source

Intégration des assets

Soutien après livraison


Si vous avez un concept en tête ou si vous avez besoin d’aide pour façonner votre idée, n’hésitez pas à m’envoyer un message avant de passer commande. Construisons quelque chose de fun et captivant

Découvrez tomas pin

tomas pin

Quality Game Development Guaranteed

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
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    Anglais
Hi, I’m a Unity game developer with 5+ years of experience building high quality 2D and 3D games for mobile and PC. I specialize in creating smooth, engaging, and scalable games from rapid prototypes to fully polished releases. My Work • Unity 2D, 3D game development • Hyper-casual, puzzle, simulation & hybrid games • Rapid prototyping & gameplay mechanics • Game optimization • Ads, IAP & analytics integration • Bug fixing I focus on clean code, responsive gameplay, and delivering projects on time. My goal is simple: build games that are fun, optimized, and ready to succeed in the market.

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