Je créerai un personnage de cartoon 3d stylisé pour jeu Unreal Engine et Unity, rig et animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un personnage 3D professionnel, stylisé ou cartoon pour votre jeu, animation, cinématique ou projet Unreal Engine/Unity ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création de personnages 3D stylisés de haute qualité, optimisés pour les jeux, animations, cinématiques et expériences interactives.
De la modélisation et sculpture à la texturation, au rigging et à l’optimisation pour le jeu, je peux vous aider à donner vie à vos idées de personnages.
Mes compétences :
- Personnages 3D stylisés
- Personnages cartoon
- Modèles prêts pour le jeu
- Personnages Unreal Engine
- Personnages Unity
- Rigging & Skinning
- Texturation PBR
- UV Mapping
- Personnages prêts pour l’animation
- Accessoires & props
Logiciels utilisés :
- Blender
- ZBrush
- Maya
- Substance Painter
- Unreal Engine 5
- Unity
- Marvelous Designer
Parfait pour :
- Jeux indépendants
- Jeux mobiles
- Projets d’animation
- Streamers & VTubers
- Jeux style Roblox
- Contenu pour enfants
- Projets cinématographiques
Pourquoi me choisir ?
- Topologie propre
- Maillages optimisés pour les jeux
- Communication fluide
- Détails stylisés de haute qualité
- Réponse rapide
- Workflow professionnel
Chaque projet est unique. Merci de m’envoyer un message d’abord pour que nous puissions discuter du style de votre personnage, des références, du nombre de polygones, des besoins en rigging, animations et du format de livraison préféré.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jerry L
3D Character Artist Game Assets and Environment Designer Unreal Engine and Unity
- DeColombie
- Membre depuisaoût 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Espagnol, Allemand, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Créez-vous des personnages pour Unreal Engine et Unity ?
Oui, je crée des personnages stylisés en 3D optimisés pour Unreal Engine, Unity et d'autres moteurs de jeu.
Pouvez-vous faire le rigging du personnage pour l'animation ?
Oui, je peux fournir des rigs complets et des configurations prêtes pour l'animation en fonction de vos besoins.
Proposez-vous une topologie prête pour le jeu ?
Absolument. Je crée une topologie propre et des meshes optimisés adaptés aux jeux, cinématiques et rendu en temps réel.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer des fichiers en FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, STL et autres formats selon vos besoins.
Pouvez-vous créer des personnages à partir d'art conceptuel ou de références ?
Oui, je peux créer des personnages stylisés ou cartoon en 3D à partir de croquis, d'art conceptuel, de captures d'écran ou de descriptions écrites.
Proposez-vous la texturing et le UV mapping ?
Oui, tous les packages peuvent inclure le UV mapping et un texturage professionnel pour un rendu final soigné.
Pouvez-vous animer le personnage ?
Oui, je peux créer des animations basiques ou avancées selon le package et la portée du projet.
Le modèle sera-t-il compatible avec les jeux ?
Oui, les modèles peuvent être optimisés et préparés pour une utilisation dans des jeux, animations, cinématiques, VR et projets interactifs.
Créez-vous des accessoires, des tenues ou des props ?
Oui, je peux modéliser des vêtements personnalisés, des armes, des props, des armures et des accessoires pour votre personnage.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter en détail de votre projet, des références, du calendrier et des exigences techniques.

