Je vais rigger et animer des personnages ou accessoires 2D dans Spine 2D pour des jeux


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À propos de ce service
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Les animations AI génériques ont souvent un aspect flottant et souffrent de déchirures de mesh désordonnées. Si vous avez besoin d’éléments Spine 2D prêts pour la production qui ont fière allure et fonctionnent parfaitement dans votre moteur, vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création de personnages 2D « vivants » avec un rigging professionnel et un keyframing manuel. Je n’utilise pas de raccourcis, je construis des rigs qui fonctionnent.
Ce qui distingue mon workflow Spine 2D :
- Mesh précis & peinture de poids : Plus d’étirements disgracieux. J’optimise manuellement chaque vertex du mesh pour des déformations fluides, même lors de mouvements de combat complexes.
- Fonctionnalités avancées pour professionnels : J’utilise Spine 4.x Physics Constraints, le commutateur IK/FK, et les Path Constraints pour donner à vos personnages un mouvement secondaire naturel (cheveux, vêtements, charms).
- Maîtrise de l’animation manuelle : Chaque image est conçue à la main pour assurer un poids, un timing et une « vitalité » appropriés. Des respirations subtiles au explosif ultime.
- Prêt pour le moteur de jeu : Exportations optimisées pour Unity, Godot ou Cocos2d-x. Je fournis des feuilles Atlas propres et des fichiers JSON avec un minimum de draw calls et une faible empreinte mémoire.
Arrêtez de vous contenter de mouvements 2D « robotiques ». Donnons vie à vos sprites avec une expertise professionnelle en Spine.
Découvrez Jerry Lin
3D Animation artist
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FAQ
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Dois-je fournir des images découpées avant de vous les envoyer ?
Oui, j'aurai besoin que les images soient découpées en parties séparées pour l'animation Spine 2D. Idéalement, veuillez fournir votre fichier PSD avec calques afin que je puisse gérer le découpage plus efficacement si nécessaire. Si vous souhaitez que je fasse le découpage pour vous, veuillez noter que cela entraînera des frais supplémentaires.
Aurai-je le droit d'auteur ?
Oui, vous pouvez utiliser votre ressource de jeu où vous voulez.
Vais-je recevoir tous les éléments artistiques à la livraison ?
Oui, vous recevrez tous les éléments artistiques à la livraison.
4 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
S 
shibamarujp

Japon
I'm not sure why I was upcharged when the animation ended up just being extremely basic rotation/translations. The quality was what I would expect from a $15-$30 gig. Really dissapointed with how the 2 animations came out and will be unable to use them. They're beyond the point of revisions since it was just lazy work.
200 $US-400 $US
Prix
9 jours
Durée
J 
Réponse du freelance
Utile?E egerod

Danemark
Collaboration en coursJerryIln did an amazing job with the animations I needed, he worked quick, was easy to communicate with and quickly made changes and updates to get the animations in line with my vision
400 $US-600 $US
Prix
4 semaines
Durée
Utile?E egerod

Danemark
Collaboration en coursGreat communicator, was able to quickly grasp what I needed for the gig, and was very fast at completing it. The quality was flawless from the start, and was quick to make some correction to get the animation in line with my vision
200 $US-400 $US
Prix
8 jours
Durée
Utile?H hendaaq

Australie
Fantastic work!
400 $US-600 $US
Prix
5 jours
Durée
J 
Réponse du freelance
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I'm not sure why I was upcharged when the animation ended up just being extremely basic rotation/translations. The quality was what I would expect from a $15-$30 gig. Really dissapointed with how the 2 animations came out and will be unable to use them. They're beyond the point of revisions since it was just lazy work.
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4 semaines
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Collaboration en coursGreat communicator, was able to quickly grasp what I needed for the gig, and was very fast at completing it. The quality was flawless from the start, and was quick to make some correction to get the animation in line with my vision
200 $US-400 $US
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Australie
Fantastic work!
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J 
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