Je développerai un prototype de jeu mobile Unity : course, arcade ou hyper casual
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Wenura
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À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu mobile ? Je la transformerai en prototype Unity jouable que vous pourrez tester sur votre téléphone.
Je suis développeur professionnel Unity C# spécialisé dans les jeux mobiles de course, d’arcade et hyper casual, avec des contrôles fluides et un code propre et organisé.
Ce que je peux réaliser :
Contrôleurs de voitures et de véhicules, circuits, tours et minuteries
Boucles core arcade et hyper casual, système de score et progression
Menus, HUD, boutique et écrans de progression
Intelligence artificielle ennemie, obstacles, spawners et conception de niveaux
Intégration publicitaire et optimisation des performances mobiles
Versions Android, avec PC et WebGL sur demande
Chaque commande comprend :
Le projet Unity complet et le code source
Une version de test que vous pouvez installer et lancer
Des mises à jour régulières de l’avancement
Comment cela fonctionne :
1. Envoyez-moi par message votre idée, vos jeux de référence et votre budget
2. Je vous recommande un pack ou je vous propose une offre personnalisée
3. Vous testez la version et demandez les modifications
Vous avez déjà un projet Unity ? Je peux ajouter des fonctionnalités ou corriger des problèmes dans votre jeu existant également.
Contactez-moi avec votre idée de jeu et faisons-le devenir jouable.
Type de jeu
3D
Moteur de jeu
Unity
Plateforme
Téléphone mobile
Genre
Action
Aventure
Arcade
Puzzle
Courses
Découvrez Wenura
Wenura
Unity Game Developer, 2D 3D and Mobile Games
5,0(51)
DeSri Lanka
Membre depuismai 2020
Temps de réponse moy.1 heure
Dernière commande1 an
Langues
Cinghalais, Anglais
Hi, I am Wenura, a Software Engineer and Unity Game Developer. I work with Unity and C Sharp to build and improve 2D, 3D, mobile and multiplayer games. My skills include gameplay systems, Unity Netcode, UI, AI, player controllers, combat systems, bug fixing and optimization. I have experience with both professional and personal game projects and focus on clean code, reliable delivery and clear communication.