Je réaliserai le développement d’un jeu d’action en 3D multijoueur fps et tps


À propos de ce service
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SERVICE DE DÉVELOPPEMENT DE JEU 3D MULTIJOUEUR COMPLET, FPS, TPS, ACTION, TIR
Je développe des jeux d’action shooter, TPS et FPS avec des contrôles réactifs, des mécaniques de combat engageantes, un gameplay multijoueur stable et une base de jeu solide adaptée à votre concept
Vous pourriez être intéressé par la construction d’un jeu FPS compétitif, d’un arena multijoueur TPS, d’un tireur tactique, d’un mode survie ou d’un prototype pour un jeu plus vaste
Je peux aider à donner vie à cette idée de gameplay centrale
Ce que je peux développer :
- Gameplay multijoueur FPS & TPS
- Système tir et armes
- Mouvements des joueurs et contrôles des personnages
- Précision, recul, rechargement et changement d’arme
- Santé, dégâts et systèmes de réapparition
- Combat multijoueur et synchronisation des joueurs
- IA ennemie et comportement au combat
- Compétences des personnages et systèmes d’interaction
- Modes de jeu et systèmes d’objectifs
- HUD, menus et UI de gameplay
- Maps 3D, arènes et environnement de jeu
- Système de gameplay Blueprint Unreal Engine 5
- Débogage et optimisation du gameplay
Je me concentre sur la création d’un gameplay réactif et de systèmes faciles à maintenir, et non sur le simple assemblage de fonctionnalités
Envoyez-moi votre référence de concept de jeu GDD/projet existant avant la commande afin que nous puissions définir le périmètre et choisir le BON PACKAGE + REMISE
Découvrez Jess
YOUR GO TO SPECIALIST
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous travailler sur mon projet UE5 existant ?
Oui. Je peux ajouter des fonctionnalités de gameplay, mettre en place des mécaniques de tir, dépanner des systèmes, corriger des bugs ou développer un projet multijoueur existant.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Idéalement, envoyez votre concept de jeu, la plateforme cible, le nombre de joueurs, la préférence FPS/TPS, les modes de jeu souhaités, des jeux de référence, les assets disponibles et toute GDD ou spécification que vous avez.
Pouvez-vous créer un système d'armes ?
Oui. Les systèmes d'armes peuvent inclure le tir, la visée, le rechargement, le recul, le changement d'arme, les munitions, les dégâts et d'autres mécaniques selon le package.

