Je concevrai des modèles de vaisseaux spatiaux 3D personnalisés prêts pour le jeu pour Unreal Engine et Unity

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un vaisseau spatial cinématographique conçu spécialement pour l’impression 3D ?

De nombreux modèles 3D ont fière allure à l’écran mais ne sont pas correctement optimisés pour l’impression, ce qui entraîne des géométries cassées, des assemblages difficiles ou des problèmes d’échelle. Je crée des vaisseaux spatiaux cinématographiques détaillés avec une géométrie propre, prête à l’impression, conçue pour être aussi belle en numérique qu’en physique.


CE QUE JE PROPOSE

  • F-16 de science-fiction
  • Croiseurs de bataille et cuirassés
  • Vaisseaux réalistes ou stylisés
  • Vaisseaux aliens et drones futuristes


POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Géométrie optimisée pour l’impression 3D
  • Modèles propres et étanches
  • Échelle adaptée à la taille d’impression souhaitée
  • Haute précision tout en restant imprimable
  • Communication professionnelle et livraison fiable


CE QUE VOUS RECEVREZ

  • Modèle de vaisseau spatial 3D personnalisé
  • Fichiers STL/OBJ compatibles avec la plupart des imprimantes 3D
  • Conception détaillée selon votre package choisi
  • Fichier source Blender en option
  • Modèle prêt pour le slicing et l’impression

Que vous ayez un concept détaillé ou simplement une idée de base, je peux le transformer en un vaisseau spatial cinématographique unique, prêt pour votre projet d’impression 3D.

Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre concept, de vos besoins et du meilleur package pour votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Professional 3D Automotive Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand, Arabe
I'm my name is Jewel a 3D car modeling artist with 5+ years of experience using Blender. I specialize in realistic and low poly vehicle modeling for games, animation, and visualization. I focus on clean geometry, precise details, and high quality results tailored to your project. My goal is to turn your ideas into professional 3D vehicle models with clear communication and attention to detail.

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