Je vais rigger un personnage ou un accessoire 3D dans Maya pour l'animation

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Jhera
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À propos de ce service

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Vous cherchez un rig 3D professionnel, propre et prêt pour l'animation ? Vous êtes au bon endroit !

Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création de rigs robustes et adaptés à l'animation dans Autodesk Maya. Je comprends l'importance d'avoir des contrôleurs intuitifs et une hiérarchie claire pour que vous puissiez vous concentrer entièrement sur la mise en vie de votre personnage.

Ce que je peux inclure dans votre rig (selon le package) :

  • Rigging de bipède et d'accessoire dans Maya
  • Configuration IK solide pour les bras et les jambes
  • Attributs personnalisés pour les mains et clés pilotées pour les doigts
  • Peinture de poids propre et organisation de la hiérarchie
  • Rig facial (Blendshapes ou basé sur des joints) pour les packages Premium

EXIGENCES : Veuillez vous assurer que votre modèle 3D a une topologie propre (quads préférés) et est en pose neutre (T-pose ou A-pose).

IMPORTANT : VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE ! Chaque modèle 3D est unique. Envoyez-moi un message avec votre fichier de personnage et vos besoins spécifiques afin que nous puissions discuter de la meilleure approche et éviter toute annulation. Créons quelque chose d'incroyable ensemble !

Découvrez Jhera

Jhera

Digital Illustrator, Video Editor, 2D and 3D Animator and Character Rigger

  • DePérou
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi! I'm a 2D digital animator and illustrator, as well as a 3D artist specializing in 3D animation and character/prop Rigging in Maya. I also use After Effects for post-production VFX on animated projects, and I have solid experience in Motion Graphics and video editing. I'm full of energy and ready to deliver high-quality work with really fast turnaround times. Let's work together

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