Je créerai des effets visuels, des graphes de shader et des particules pour Unity, Godot et Unreal Engine

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Jhoan M.
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À propos de ce service

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Souhaitez-vous que votre jeu se démarque avec des effets visuels en temps réel dynamiques, immersifs et époustouflants ?


Je créerai des VFX Unity de haute qualité en utilisant VFX Graph, Shader Graph et Particle System pour votre jeu Unity, jeu Godot ou jeu Unreal Engine qui ont fière allure, fonctionnent sans problème et font ressortir votre projet.


Des effets stylisés aux visuels réalistes, je conçois des VFX optimisés et performants en utilisant les outils Unity comme Shader Graph, URP, HDRP et Particle Systems.


Ce que vous obtiendrez :

  • Effets VFX personnalisés (magie, feu, fumée, explosions, etc.)
  • Développement de shaders avec Shader Graph ou HLSL
  • Conception et configuration de systèmes de particules
  • Effets visuels stylisés ou réalistes
  • Shaders compatibles URP et HDRP
  • Effets optimisés pour mobile et PC
  • Intégration des VFX dans votre projet Unity
  • Optimisation des performances (faibles appels de dessin, shaders efficaces)
  • Fichiers propres et bien structurés


Types de VFX que je crée :

  • Sortilèges et capacités magiques
  • Effets de combat (coup, impact, explosion)
  • Effets environnementaux (brouillard, pluie, vent, poussière)
  • Effets UI et transitions
  • Effets sci-fi et futuristes


Contactez-moi avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre style d’effet, de vos références et de vos exigences techniques afin d’obtenir le meilleur résultat

Découvrez Jhoan M.

Jhoan M.

Crafting games without Limit

  • DeArgentine
  • Membre depuisjuil. 2025
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  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Are you Looking to bring your game idea to life across any platform? I’m a highly skilled and passionate game developer with 6+ years of hands-on experience creating games in Unity, Unreal Engine 5, and Godot from concept to fully polished gameplay. I specialize in cross-platform game development including PC, mobile (Android/iOS), WebGL, and VR/AR. Whether you're building a multiplayer shooter, 3D open-world, horror experience, strategy game, cinematic trailer, or stylized indie title, I have the tools, creativity, and technical skill to deliver high-quality, optimized, and scalable results.

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