Je créerai des publicités HTML5 jouables pour votre jeu mobile

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Mohsin C
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À propos de ce service

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Des publicités HTML5 jouables pour votre jeu mobile ? Je conçois des playables légers qui se chargent rapidement et passent l’examen des réseaux publicitaires dès le premier essai.


Ce que vous obtenez : un playable de 15 à 30 secondes construit à partir du cœur mécanique de votre jeu, avec une introduction guide, un moment d’échec ou de réussite, une diapositive de fin et un bouton d’installation. Build en fichier unique, prêt MRAID, en dessous de 5 Mo, avec des fichiers prêts pour les réseaux AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads et Meta. Chaque playable est testé sur Android et iOS avant livraison.


Comment cela fonctionne : vous envoyez une vidéo de gameplay et vos éléments (sprites, logo, polices, sons). Pas d’éléments ? Je recrée le cœur mécanique dans votre style artistique. J’envoie un premier playable pour feedback, puis vous obtenez les fichiers finaux pour chaque réseau inclus dans votre pack.


Je réalise des playables de style puzzle, tri, fusion, bloc, vis et arcade. Mes propres jeux utilisent le même moteur, de sorte que la sensation correspond au jeu réel.


Contactez-moi avant de commander avec le nom de votre jeu et les réseaux que vous utilisez, et je confirmerai le périmètre et le calendrier.

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Mohsin C

HTML5 Game Playable Ad Developer

  • DePakistan
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
I am an HTML5 Game and Playable Ad Developer and the founder of Nexcraft Games with over 4 years of experience in ASO, Google Ads management, and QA. I specialize in building mobile and web games using JavaScript, Phaser, and Capacitor, and I have a proven track record in managing high-budget ad campaigns and publishing to Google Play.

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