Je créerai des publicités HTML5 jouables pour votre jeu mobile


À propos de ce service
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Des publicités HTML5 jouables pour votre jeu mobile ? Je conçois des playables légers qui se chargent rapidement et passent l’examen des réseaux publicitaires dès le premier essai.
Ce que vous obtenez : un playable de 15 à 30 secondes construit à partir du cœur mécanique de votre jeu, avec une introduction guide, un moment d’échec ou de réussite, une diapositive de fin et un bouton d’installation. Build en fichier unique, prêt MRAID, en dessous de 5 Mo, avec des fichiers prêts pour les réseaux AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads et Meta. Chaque playable est testé sur Android et iOS avant livraison.
Comment cela fonctionne : vous envoyez une vidéo de gameplay et vos éléments (sprites, logo, polices, sons). Pas d’éléments ? Je recrée le cœur mécanique dans votre style artistique. J’envoie un premier playable pour feedback, puis vous obtenez les fichiers finaux pour chaque réseau inclus dans votre pack.
Je réalise des playables de style puzzle, tri, fusion, bloc, vis et arcade. Mes propres jeux utilisent le même moteur, de sorte que la sensation correspond au jeu réel.
Contactez-moi avant de commander avec le nom de votre jeu et les réseaux que vous utilisez, et je confirmerai le périmètre et le calendrier.
Découvrez Mohsin C
HTML5 Game Playable Ad Developer
- DePakistan
- Membre depuisoct. 2026
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Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une vidéo de gameplay ou un lien vers le store, ainsi que tout élément graphique que vous possédez (sprites, logo, polices, sons). Si vous n’avez pas d’assets, je peux recréer le mécanisme dans votre style.
Cela va-t-il passer la vérification AppLovin et Unity ?
Oui. Chaque build respecte le cahier des charges du réseau pour les jeux jouables (fichier HTML unique, MRAID, taille maximale, appels externes limités). Si un réseau le refuse, je le corrige gratuitement.
Puis-je d'abord voir un échantillon ?
Oui. La vidéo du service et la galerie présentent des démos interactives que j'ai créées pour mes propres jeux publiés. envoyez-moi un message et je vous enverrai un lien de démonstration live que vous pourrez tester sur votre téléphone.
Dois-je envoyer mon projet Unity ?
Non. Je reconçois votre mécanisme principal en HTML5 léger, j'ai donc seulement besoin de votre art (sprites, arrière-plans, logo), d'une vidéo de gameplay et de vos liens vers les boutiques. Les fichiers Unity bruts ou les fichiers de jeu sont les bienvenus mais ne sont pas obligatoires.
Quels réseaux publicitaires prenez-vous en charge ?
AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads, Meta, TikTok/Pangle, Liftoff et Moloco. Chaque fichier est adapté à la taille de chaque réseau et aux règles MRAID, et je le teste dans leurs outils de prévisualisation avant livraison.

