Je vais créer des publicités interactives HTML5 dans Unity, prêtes en un seul fichier mraid

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jianxiliu
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Jianxi L.
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À propos de ce service

Traduction automatique

Publicités interactives prêtes à être diffusées et web 3D interactif, conçus de A à Z dans Unity 2022. Les packages Fiverr incluent des modèles 2D jouables ; les microsites 3D personnalisés et la remise du code source sont des commandes directes.


CE QUE VOUS RECEVEZ


Un seul fichier index.html autonome : assets intégrés, aucune requête externe, CTA mraid.open(), audio muet jusqu’au premier tap, taille conforme à la limite de votre réseau. Exporté en WebGL, adapté à vos spécifications.


MES PROPRES versions, chacune fonctionne dans un navigateur


- Prism Vein, match-3 : réactions en chaîne, trois effets spéciaux, écran de fin audio. 4,7 Mo en anglais / 5,1 Mo en chinois.


- Core Forge, croissance passive : tap-tap, trois améliorations, étape de 1000, CTA, rejouer. Environ 8,2 Mo, changement de langue en anglais / chinois à l’exécution.


- Atlas Relay, microsite 3D produit : caméra en orbite, trois hotspots, CTA configurable. Commande directe uniquement.


PACKAGES Fiverr


Basic : relookage d’un mécanisme existant. Standard : le prolonge une fois et ajoute un changement de langue en temps réel. Premium : l’adapte pour jusqu’à 3 réseaux et inclut un QA étendu. Aucun ne comprend le code source Unity ni le microsite 3D.


NOUVEAU COMPTE, PAS ENCORE D’AVIS


Évaluez les versions ci-dessus.


Envoyez votre spécification réseau et le mécanisme en premier, je vous indiquerai par écrit si le périmètre correspond.

Découvrez Jianxi L.

Jianxi L.

Unity 2022 to WebGL: playable ads and interactive 3D web

  • DeChine
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Chinois, Anglais
I build playable ads and interactive 3D web in Unity 2022. I export to WebGL and repack the export to your network's spec: one inlined index.html, no external requests, a CTA that fires mraid.open(), and a size pass against the cap you name. One developer in Guangdong, China. I write the C# and the WebGL bridge myself, so whoever quotes your job builds it. No client names to show, so I show builds: a match-3 playable at 4.7 MiB, an idle-growth playable at 8.2 MiB with a runtime EN/ZH switch, and a 3D WebGL microsite at 9.61 MiB. New here, no reviews yet. I reply within the hour, GMT+8.

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